“nice!”伴随着自己的小炮安全撤离,看着仅剩26滴血的小跑,女装大佬也是兴奋大喊道!
“怎么样!怎么样!老子早就说过老子的锤石不比李昂差!”hai掌门也是一脸兴奋,眼睛不自觉地撇到坐在自家战队中间位置的jensen,洋洋自得道!
jensen撇了撇嘴,说实话刚刚那波他也将镜头切到了下路,看到了hai掌门刚刚精彩的操作,虽然不想夸奖,但为了团队和谐还是嘟囔道:nice!
听到自家战队的死对头夸奖自己,hai掌门的内心犹如喝了蜜一般甜!
而另一边,fnc作战席中——
“哇,我的,我直接交闪就好了。”
卡萨有点蓝瘦。
“没事,小炮双召已经没了,下波再来就好。”
李昂看了一眼自己的闪现cd,标记了一下。
没了双招的小跑,虽然有位移技能,但是其抬手动作太明显了,还是很容易抓到机会的!
而sneaky虽然成功逃脱,但依旧心有余悸,究其原因,还是因为李昂的闪现二连速度太快了。
要知道,这个版本的牛头二连还不是很容易,就算职业选手都会出现失误。
而在未来,16年11月份更新的版本之中,牛头的q被优化,从那时候开始,二连牛头对分段再低的玩家都是一个颇为容易的操作了。
11月份的改动其实就是在释放技能的过程中,如果系统判定q技能已经出手,那么技能将对手击飞的距离就会变短。
从而导致在牛头q技能出手后对方依旧没有飞出q技能的攻击范围。
不过这都是在世界赛版本之后了!
现在的世界赛版本的牛头,是比较难q二连的牛头了!
眼下的牛头,还是没有改动过的。
但没改动也有没改动的好处。
对李昂而言,这个版本的牛头才是真正的强大。
一个月后的版本的确优化了q,但也同样削弱了r技能的伤害减免,直接砍到了百分之五十五。
但在当前版本,1级牛头大招的减伤就高达百分之七十。
用pdd老师的话来说,真的是肉成了象拔蚌!
“你做的对。”
hai掌门也是不吝夸奖,毕竟虽然自己锤石已经很完美了,但是小跑如果操作不拉满同样难逃一死!
小炮在这波交锋中的处理虽说还没有达到他心目中完美的地步。
但也还算不错了。
如果sneaky反应再快一些的话,在牛头交闪时就跳走,就会避免交出召唤师技能。
但那种反应的要求……的确有些苛刻。
之后果断交闪点灯笼是对的,交的话,在半空中时小炮就会死。
观察了一下上中野的补刀,hai掌门也微微松了口气。
除了中路被少许压制了几个补刀之外,上路和打野方面的经济几乎是持平的。
他这盘在前期很难进行游走,这一点从牛头所表现出来的压制能力就能看得出来。
小炮双召已经不在,他如果这个时候去游走的话,可以这么说,他只要一在其他路露头,自家ad就绝对会成为一具尸体!
即使在塔下!
小炮回家后,李昂和欧成迅速将兵线推到了蓝色方的防御塔下。
但两人并未回城,从状态上看,牛头的血量颇为充足,蓝量还有一半左右,卡莉斯塔更是几乎满状态。
这么大波兵线,可不能让小炮发育的太舒服了。
小炮有e技能被动的缘故,补塔刀会比较孤儿。
只要打死一个小兵,被动产生的爆炸效果就会波及到其他小兵,导致防御塔一下就能将其a死。
所以sneaky上线后,直接将爆炸火花丢到了其中一枚被防御塔打过的小兵身上,一炮将其引爆。
轰!
爆炸火花炸裂开来,将其余小兵的血量炸掉了三分之二,sneaky开启q技能后补刀。
只要再打死一只小兵,那剩下的兵就比较好补了。
噗噗。
然而让sneaky蛋疼的一幕出现了。
这个牛,又吼了一把,让远程小兵的血量回复了一点。
这等同于打乱了他的补刀节奏。
一共五只远程小兵,sneaky最后就吃到了两只。
“舒服,走。”
李昂很快乐。
而且他发现,对面下路组合有向前压制的意思。
从这种兵线上来看,八成是他们打野要来了。
挖掘机从野区出现。
e技能地洞前钻,向卡莉斯塔迅速贴近。
但李昂却操控牛头以迅雷不及掩耳之势直接顶出。