别的还可以忍,如果这是个bug的话,绝对不能忍。
太不公平了!
相关的负责人开始检查bug。
但不论怎么检查都没有任何问题。
“刚才是怎么回事?”
长毛和记得两人,都没有注意到牛头击退距离的这个小问题。
只有管泽元提出了这种可能性,在经过导播反馈之后,他们两人方才恍然。
“管哥果然牛皮啊,这都发的现!”
记得先是吹嘘了一波自家的兄弟,接着说道:“导播这么一说……牛头刚才的操作的确有点匪夷所思啊,小炮刚刚的位置没有靠近墙壁,也就是说不存在被牛头顶到墙壁上所以才停下来的可能性。”
记得费解。
“这……应该是bug吧?”
长毛也是摇了摇头。
“如果真是这样的话,太夸张了,牛头现在已经非ban必选,真要是能这么二连,这个英雄就要被拳头永久禁用了。”
……
fnc的对战席上。
“刚才你的二连咋回事啊兄弟,我都看懵了。”
卡萨问道。
“是bug吗?要真是的话可能还得重赛。”
欧成也问了一句。
“只有特定条件下才能完成,应该不算。”
李昂摇了摇头。
而就在这时,拳头公司的现场裁判也过来询问李牧,关于之前的操作。
技能不可能只把人顶飞一厘米的距离,这是常识。
就在刚刚,相关负责人自己用比赛服的账号测试了一下,却发现自己的牛并没有任何问题。
可李昂却操作出来了,这是什么原理?
李昂沉吟了一下,开口说道:“具体原理我也不清楚,技能起手的时候按下回城键,就会起到这种效果。”
“hat?”
裁判怔住。
然后连忙在对讲机里面陈述了一下李昂所表露的操作方法。
另一侧,相关负责人再次开启了自定义。
然后……他们惊了!
因为李昂说的是真的,果然如此。
不过因为操作不是很娴熟的原因,他们测试中还是会出现些许失误。
但至少证明,这一操作是可以完成的。
“除了回城之外,提亚马特也可以起到相同的效果。”
李昂想了想,补充道。
负责人再次惊呆,继续测试。
最后得出结论。
只要在释放技能的过程中,使用诸如回城或者提亚马特这般有一个从左到右读条效果的技能时,就会使得牛头技能的击退距离变短。
这样有实质性的优点吗?
当然有!
牛头q技能二连的话,相互间会重叠一部分的控制时间。
的眩晕和q技能的击飞重叠,实质上的控制时间几乎连15秒都没有。
但如果用李昂操作出来的这种方式,控制时间会达到恐怖的两秒,不会出现任何控制重叠!
得到反馈后,现场裁判和工作人员商量了一下,觉得这种操作并不算真正意义上的bug,于是裁判宣布比赛继续。
“我现在突然明白,为什么李昂这名选手是世界上所有的战队都想获得的选手了!”
倒计时读秒的空当,记得突然开口说道。
“为什么?”
长毛伸手一摊,一副你来表演,我当看客的样子。
“你想啊,就比如说牛头的这个操作技巧,就算玩家千千万,真正能开发出来的恐怕也寥寥无几。”
记得叹息:“的同时按回城,然后再接q,谁会闲的无聊去研究这种无聊的操作?就算研究出来了也很少会有人把自己研究的成果传递给其他玩家。”
“你这么说……好像还真是,记得夏季赛李昂的蛇女反向r闪最近已经被拳头修复了,也不知道牛头……”
“拳头公司会不会再把这个不是bug的bug给修复掉!”
“我觉得这个没必要吧,蛇女的反向r闪有点夸张,但现在牛头的这个操作只能算是……对英雄开发的一种方式吧?”
“你说了不算,具体还得看拳头……好,双方已经重新回到游戏,眼下fnc这边有少许的人头和经济领先,下路在越塔之后直接配合队友把防御塔打到了只剩三分之一的血量。”
“这边c9拿出了小炮和锤石的组合,应该是想凭借压制力快速推塔的,可是现在看来他们造成的压制力的确是有一些,但还远远不够,反倒是防御塔上被消耗了比较多的血量……”
解说分析间,fnc的下路组合已经迅速回城。
盲僧卡莉斯塔各拿一个人头,美滋滋的分配。
可以说从现在开始,至少在下路这条路,主动权完全掌握在fnc的手里了!
【作者题外话】:九十二章说我敏感,但是也没找到哪里敏感,正在修改,大家请勿着急!