韩奇盘膝而坐,将自己的精气神调整到最佳状态便开始祭炼战兵!
韩奇将七十二把凶兵按照以贪狼阵演化而来的贪狼七杀破军阵摆好。
韩奇端坐阵眼中划开双手手腕,以精神力控制喷溅出的血液均匀的洒在阵中。
随着凶兵饮血一股股凶煞戾气从七十二把凶兵上涌出,被牢牢束缚在阵法中。
七十二把凶兵发出独属于自己的声音,一声声或尖锐或低沉或高昂或厚重的器鸣在山洞内回荡。
普通人身在其中耳膜早已穿孔,精神受到冲击不死也得变为白痴。
韩奇感觉凶煞戾气达到一定程度便用出万兵架神通,这次神通不是作用在凶器本体而是凶兵孕育出的灵性上。
只见七十二团色泽各异的器灵脱离兵器彼此在阵中纠缠吞噬,如同养蛊。
这是祭炼战兵中最为凶险也最为豪横的手法,以此法祭炼出的战兵灵性最为强大,却有噬主的风险。
除此以外更是代价巨大,失去灵性的凶兵品质大跌,这根本不是普通四阶武者能负担起的。
在器灵互相吞噬的过程中韩奇施展武魂熔炼术,浑身气血汹涌,喷溅出的每一滴血液都仿佛燃烧起来,将七十二把凶兵包裹。
片刻后七十二把凶兵的灵性只剩下三点灵性,这三点灵性呈三足鼎立状,谁都不敢先行动手,以防被剩下的一点坐收渔利。
想要回到本体中或者寻找自己中意的“身体”也做不到,因为所有凶兵暂时都被韩奇“封颖了。
这时韩奇身上的拳意气势绽放,一股浩瀚磅礴带着无坚不摧气势的洪拳拳意夹杂着佛道儒三教韵味将三点灵光同时罩在其中。
三点灵光不停闪烁,表达出被攻击挑衅的愤怒,但失去本体保护它们就只能在拳意洪流中苦苦挣扎。
在韩奇的感知中三点灵性的性格各不相同。
其中一点灵性与别的灵性对战时凶猛狂暴,走的是堂堂正正以命搏命不给敌人留后路同样也不给自己留后路的路子。
但是“认死理”固执己见,不与拳意气势融合就这么杵在其中。
韩奇感觉它适合武大痴就将其从拳意洪流中弹了出来。
剩下的两点到是都不拒绝自己的拳意气势,懂得变通,在拳意洪流中不停的适应容纳,最终吸食拳意壮大自己。
韩奇细细感应发现这两点灵性还是有区别的。
其中一点灵性不是原本五大战兵雏形中诞生的灵性,在七十二点灵性中排名倒数,但它却最为灵动,靠着谨慎与对时机的把握活到了最后。
在别的灵性在凶煞戾气影响下开始混战时这点灵性居然能克服自己杀戮的欲望,没有第一时间就与别的灵性拼杀,而是躲在一旁伺机而动,在最关键时动手一举干掉两点灵性壮大自己。
弱小时以奇致胜,壮大时保持谨慎在不被包围的情况下堂堂正正正面对敌人,在生死间磨砺自己。
奇正相合是为王道!
另一个灵性则是天生的反骨仔,太过贪婪,不懂得见好就收,在拳意洪流中吃饱了,尝到甜头之后居然对韩奇主动发出臣服的情绪,但是其中隐藏的恶意被韩奇感知到了。
这是把自己当成粮食,吃饱喝足壮大到一定程度后在转换主仆身份,它自己想走一条驾驭兵奴的路子。
韩奇有点难以抉择,王道灵性与自己的性格最为相似,好是好但明面上却不如反骨仔灵性强大,天赋根骨与反骨仔也差了一点。
反骨仔虽然“天生反骨”,在自己强过主人后可能噬主,但这却不是太大问题。
只要自己一直比它强大,进境一直比它快,那它自然就只能老老实实的臣服,再说了性格可以通过后天改变嘛。
但是如果成为传承战兵的话会不会害了自己的后人?
正当韩奇还要深思权衡的时候脑袋开始眩晕,这是失血过多了。
韩奇马上控制血液喷溅的强度用意识与王道灵性交流,表达出帮助它干掉另一个壮大自己的意愿。