大概就是专心培养自身的魂体,使其坚韧强大,并使用一些攻击魂体的方式战斗。这样的战斗方式对于那些空有强大身躯和防御,但魂体较弱的敌人有奇效,可以无视防御直接造成真实的伤害。
其二为御魂夜游
役使各种山野幽魂,又或者以残酷的方式,抽取生灵魂魄,作为幽灵役使,来战斗。形成规模后,战斗力会很是恐怖,越级战斗也是常事。
其三为凋零破败
知晓生命的特性和弱点后,可以加速其腐朽老化,步入死亡。虽然即时战斗力不强,但其造成的伤害,往往是不可逆的,也无法治愈,被许多超凡者忌惮。
其四为黄泉之引
唤起死去的生灵,操纵其躯体和魂灵,炼成无畏的死灵亡尸。只要尸骸够多,个体操纵能力够强,独自成军都有可能。
这四条方向中,以其一最为中正平和,晋级较快,阻碍较少。其二,其四,战斗力最强,招摇无比,但进阶缓慢,容易遭生杂念。其三则奇诡蹊径,凶险异常。
倘若洛兰希尔只能选一个,她肯定会选第一个,但因有系统的存在,她也想尝试下,能否多融合一些其他选择的有点。
[系统接受资料中。]
她将几本书放在身前,让系统一一扫描录入,然后尝试推演。
[接受完毕,开始分析中,28]
看样子还要花不少时间呢。少女看了看蓝紫色的进度盘,心中思索,然后将目光看向自己目前的资料。
死灵序列3·静寂无言
能力
【变幻之风】(神话级)自身的存在形式是如此自由,可以让你任意模拟和切换不同形式的力量模式。
【静寂】(完美级)可以消除方圆五百米内的声音和魔力波动,形成静寂的领域。
【养魂】(卓越)使自己的魂魄更加强大,能抵御诸多精神方面的攻击或欺骗。
技能
【冷魂刺lv5】(稀有)对魂体有较大的伤害,可使序列1-2的存在思维直接僵硬或死去。对同阶和高阶也有干扰作用。(受天赋和修习的职介能力影响,获得相应加成lv2→lv5)
【魂体感知lv9】(完美)灵魂的存在在你身前无处遁形,你可以轻易找到它们,甚至还能和对方进行交谈。(受天赋和修习的职介能力影响,获得相应加成lv3→lv8)
目前死灵序列算是步入正轨了,也不知道派中会给自己安排什么事务。就当她坐在庭院内的树荫下时,一阵欢快的鸟鸣从远处传来,然后一只黄色小鸟穿过林间层叠的藤蔓和杂草。直扑少女的胸怀。
“唔,这么快就有消息了吗?”少女解开戴菊小腿上的小竹简,看向那属于她的工作调令。
【前往夕暮群山的浅琉神社,辅助当地龙巫女祭祀龙脉,巡视荒野】
然后下方是这次任务的时限,其他要求、时间限制。任务完成后,则可升入内门,会有奖励。
ps码着码着就睡着了,困00、,今天先就到这里吧,明天继续,大家晚安。
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