tk战队,多少有点被这个人马给踢晕了。
从第一波的完美支援时间开始,这个游戏,就有点不对劲了起来。
人马神出鬼没,根本不知道他的移动速度,此时此刻,会出现在什么地方。
tk战队的教练,此时台下已经紧张的发抖。
要是真的被三比零,他害怕愤怒的韩国观众,会直接朝着他们队伍扔水瓶。
要知道,这里可是韩国主场。
多少人花了钱买票进来,是准备看到韩国队吊打lpl,来获得爽感的。
好家伙,你直接被三比零。
这还玩什么?
直接被扔水瓶,都算轻的了。
此时,人马再次成为了全场的焦点。
一开始他就是焦点,但是因为连续五轮刷野。
逐渐让导播放弃了他的镜头,现在没想到连续搞了两波事情。
直接把天幕战队的节奏,给彻底的盘活了。
而陈轩在抓完人之后,也是再次回到野区。
老本行,不能忘。
观众觉得刷野无聊,其实就是很多人上不去分的原因之一。
这个游戏,说白了抓人也是为了经济和经验。
那野区也有经济和经验,而且是绝对稳定的收益。
稳定的收益都不拿,一直疲于抓人,一旦失败,节奏就断了,原本可以刷完一轮野区,可以赚到几百经济加几百经验。
结果抓人效果不佳,还死掉了,直接几分钟内的节奏,就都乱了。
而人马,随着等级的提升,这个问题逐渐减小。
因为人马刷野的速度,会越来越快。
全程保持两层q,同时又是高等级的q衔接。
每一波刷野的速度,都比上一轮快上好几秒。
慢慢就会有更多的时间去抓人,如果抓不到,也不会亏什么,能起到反蹲的作用。
而陈轩每一波都比梦魇刷的更快,积累起来,不知不觉就领先了近十组野怪。
加上三个人头的差距,陈轩的人马竟不知不觉领先梦魇两级。
而梦魇,有着人马威胁在,大招都不敢乱飞了。
因为你飞过去的时间,又不能一刀把对手秒了。
而人马必然会朝着被gnk的位置赶过来,也就是说,抓到人也很有可能是亏的。
人马要是继续收人头,他们也承受不住啊。
人马弱势在于属性伤害不够强,但是一旦有了足够的装备,这个游戏就没有输出弱的。
而人马的优势,是超快的移动速度刷野和跑图。
也就是说,野区随时都是干净的。
人马会随时保持着五速鞋的移动速度,支援反蹲。
大概,这就是人马克制梦魇的地方。
你抓到人,我靠自己的意识和英雄特点,拍马赶到。
梦魇不但抓人要被反蹲,还要面临带上慎也未必打得过的窘境。
这下子就尴尬了,没有确定人马的位置之前,梦魇的大招只能隐而不发。
吃了几次小亏之后,他们突然明白过来。
抓别人,就是在养人马啊。
那我们,干脆直接抓人马好了!
这人马现在人头很多,价值五百块。
击杀一次,不但获得大量经济经验,还能断人马的节奏,简直就是最佳方案了。
而陈轩随着三相的出炉,战斗力再次提升。
陈轩刷野的速度,也快到一定程度。
下一波野怪,还太久了。
如果抓人没机会,那就入侵反野吧。
虽然有一定的风险,但是这个世界,做什么事情没有风险呢?
风险越大,收益就越高啊。
只有豁出去,才有可能逆天改命。
区区进个野区的风险,比起很多人生大事,算不了什么。
只是,在职业比赛里,每一场比赛,都赋予了额外的意义。
一个操作,可能会改变一个的一生。
比如四级潘森打六级螳螂的benj,现在在韩国的舆论圈里,就是被喷的差点退役的级别。
要不是benj的心理承受能力强大,面对铺天盖地的网曝,可能现在就已经转行了。
而陈轩到了这个时间,冒险反野。
自然也是被视野所看到,这个级别的战斗,人人都有买眼的。
陈轩第一波进野区,就被看到了。
一下子就把华国的解说给吓到了,紧张的说道:“人马进野区被看到了,tk战队会怎么做,要包吗?”
很显然,这种千载难逢的机会。
tk战队怎么会错过,这么肥的马儿,简直就是唐僧肉。
吃上一口,不说长生不老,也能延年益寿。
最少,这一局不抓死他一次,稳不住。
于是,全队的人都遵守了开局前的诺言。
在梦魇有需要的时候,随时支援。
因此,当陈轩看到对面的小地图上人走位不对劲的时候。
陈轩立刻开启未来视野,确定一下。
而未来视野看到的三秒后,地图上对面一个人都不见了!
陈轩立刻确定这波冒险,真遇见鬼了。
被视野看到了!
不行,赶紧撤!
陈轩只能原路返回,因为两点之间。
直线最短!
看到陈轩的小马儿,这么快就预感到了危险。
感慨他不愧是韩国夺冠路上的最大阻碍,嗅觉果真敏锐无双。