芸儿起床的时候,枕边已经没有人,她愣愣的出了会神。换作大一的时候,她可能还会流泪,经过昨天两人相处下来,似乎自己也成长了许多。脑海里浮现的画面,除了想象御天离开,更多则是两个人讨论游戏时,两人的亲密场景。
她的身边从来不缺仰慕者,只要是个正常男人,没谁不喜欢性感漂亮姑娘。芸儿走在路上的时候,刚会说话的孩子,八十多岁老头到街上眼光都舍不得放开。知道自己拥有足够魅力,那是十四岁的时候,初中还没毕业就开始有男生给自己送情书,送各式各样礼物。除了学校里的高中部同学外,还有很多社会上的男孩每天都在学校门口等她,平时她喜欢去的旱冰场,至少有一半的异性都重点关注于她。
芸儿的世界里一直都有男孩为她打架,也有成年人向她示好,美人的成长阶段就慢慢明白有关颜值的本质。最无解的一点便是岁月无情,从女孩到女人,从孩子到母亲,男人们眼中最美的女孩,肯定缺少不了青春。
fantasyboy是肖艺芸在迪厅最喜欢音乐,她很好的诠释肆意挥洒青春,肉感律动的舞蹈,让她欲罢不能的喜欢沉醉其中。可是方御天并不是梦中男孩形象,他的世界里已经有太多女人,肖艺芸更多的情绪是依赖和好奇。
在两人探讨虚拟世界时,泰龙他们就开始了各种汽车资源的搬运,同时也把肖艺芸的梦中高速公路,灯光炫影盘旋城市高速道放入其中,还有飞行汽车概念,三栖交通工具都作为升级系统置入。
游戏里还有升级的设置,那么虚拟世界也需要有经济系统,不断的投入时间在虚拟世界中,才能获取更多财富,同时有足够的贡献,才能开发更高权限。对于人类的游戏,光感生命们好奇得不行,由衷感叹还是人类了解自己。
从远古时期就有,人类在饱暖之后,就会有各种天马行空的想法。他们需要打发无聊时间,也有些人有自己的研究,真正为打猎和种植发展费神者,他们都是社会基石和领导者,这些人毕竟只是少数。多数的普通人,他们除了找寻伴侣,更多的空闲时间就会需要找些乐趣,游戏就应时而生,从古至今,不知道有多少种游戏问世。
直接一点如真人格斗,和抓捕来的野兽厮杀对打。他们成为最主流的游戏,格斗中体现的是人类与天地斗争,要生存在强大动物之间,建立人类实力,武力从来都是根本。游戏中也从来没有忽略这点,换言之最初的游戏,很大部分就是为捕猎而演练。人类智慧就是不断总结,分析和演练中发挥出最重要作用,工具更是辅助人们稳步成长。
文明些的游戏则是在石头上画棋对决,另外还有些人,他们敲打不同材质,倾听各种不同声音。绘画和音乐其实就是从这些游戏中分支出来,重复而目标正确的研究,长时间累积之下,人类才会有不朽的艺术历史。
当人类足够强大,他们能够统治地球所有动物,植物任由人类予取予求,微生物也成为科学研究的重要对象,星辰和大海都探查到人类能力的边界后。环顾四周,好像最终没有同类实力生物了,除了人类自己,好像敌人也就是不同人类。
确认这点后,人类内部竞争,所谓文明史就记载下来。量子学说的推进,让人类物理化学陷入瓶颈,作为地球最常见的几样:光、水、土和空气,微观研究到现有科技极致,再想更进一步难度等同登天。瓶颈的焦虑让不少研究者癫狂,特别是光的波粒二象性,双缝干涉现象打破了这些人的认知,习惯的公理变成了不确定,能预知的结果变成了随机。多少人都无法接受这些结果,疯了的,自杀的也不在少数。
男人们从来都不安份,他们y基因里的不安因素,让他们不断的寻求财富、权力和美女。物理硬实力的突破难以实现,那就横向的通过征服同类来证明自己。