不然西风要塞的建筑肯定会有破损的,甚至破损很多也可能,到时实时任务的最高奖励就拿不到了。
最后肯定是守住西风要塞的实时任务最容易完成,因为守住西风要塞是最基本的。
要是这个任务都完不成,那后面的两个实时任务也就别想了。
但让路军疑惑的是,感染体群明明已经进攻很久了,实时任务怎么现在才到呢?
难道系统也清楚前面都是小打小闹,从现在开始才是真正的战斗?
或者是系统感觉到后面的战斗会很惨烈,还是会有一些意外情况发生,所以才会连续发出三个实时任务?
要真是这样,那这系统也太人性化了,路军在心里暗自思考着。
周围的反抗军成员听到感染体距离他们这么近了路军还没反应,纷纷有点慌。
毕竟有火焰阻隔,在他们的视野里是看不到感染体群的,让他们有点紧张。
不过,想到路军之前举手投足间就干掉了好几十万感染体,他们就放心了,暗自等着路军的命令。
随着时间流逝,前方的火焰很快就被灭光了,感染体群的第一梯队也出现在众人面前。
现在感染体群距离他们就剩下最后的一百多米了,简直是眨眼间就能攻击到的距离。
而且最后这一百米是没有任何坑的,也没有火焰,正常的普通感染体不用二十秒就能赶到。
路军也知道时机到了,立刻挥了一下手,发出了攻击的命令。
只见下一刻,准备好的火力守卫和拔射火炮就升上高台,开始朝前方猛射着,发出上万颗能量弹,尽数打在感染体群中,直接把最前面的普通感染体打趴下一片。
而且他们一行人连超阶生物都对战过,区区一只A阶生物在他们眼里只是小喽啰而已。
唯一让他们想不明白的是裂口者的强酸怎么能大范围灭火呢,这一点都不科学……
但现在明显不是纠结这些的时候,他们很快就调整好自身的状态,重新整理阵型,等待路军回来。
二十多秒后,路军从空中掠过,没有直接落下,而是往放置火力守卫和拔射火炮的地方飞去。
因为他要把能量弹给奴工们装填,这需要时间,不然待会感染体打过来就来不及了。
等将全部能量弹取出来并且安排好后路军才返回反抗军成员身边,开始部署着作战计划。
在路军忙活的同时,感染体群的推进也很顺利,十几分钟就灭掉了很大范围内的火焰,距离西风要塞不足一千米。
虽然路军投放固体燃料时整体长度只有两千米,但宽度可是有着五千多米啊。
在这么短的时间内几千米的大火就全被灭掉了,属实让人惊讶。
当然,为了灭这些火,近万只裂口者把体内储存的强酸液吐掉了近半。