勘探所建立起来之后,就被戴恩交给了李浩克专门去负责。
而李浩克在这段时间里的工作内容,虽然戴恩忙起来之后没有太多的精力去关注,但实际上他干的还算不错的。
一边做着人员培训的工作,以希望能够培养出更多更足够的勘探人员,一边也没有停下对于白狼堡周边的勘探工作。
而很快,他就拿出了成果。
大概在一周之前,戴恩就听到了李浩克的报告,说是在白狼堡以东四十多公里的位置,找到了一片疑似可能存在,黄铜矿脉的地方。
铜矿石这种东西,本身的商业价值是不低的,很多魔法产业需要铜矿,比如戴恩的附魔工坊就用得着。然后,一些工业产品也需要铜。
铜这种金属,本身是就是一种非常基础的矿物资源产品,而它的价值,其实要比一些普通的矿产资源要高:毕竟铜矿熔炼好了之后是可以拿出来直接做铜币的。
尽管铜币的价值,跟银币还有金币是没办法相比的,存在很大的兑换差别。但这至少是一种可以拿来当做货币使用的金属,而且铜矿脉的产出量,那可比银矿、金矿多得多。
而且很重要的一点,就是这片铜矿,虽然还没有勘探出来它的质量和资源储藏量的具体数字,但无论如何,这是一个还没有开发过的矿物资源。这跟戴恩之前通过废弃的矿脉建立的矿场,是有很大的区别的。
资源型建筑,或者说是资源点是可以升级的。但是资源点的升级跟其他的建筑是有很大不同,一方面,当然取决于系统基地本身的等级,但另一方面,他们同样受制于资源本身的质量水平。
戴恩现在所控制的三处矿产资源,虽然看起来都还不错的样子,出产量也还可以,但实际上,已经到达了发展的瓶颈。
白狼堡的铁矿厂还有硫磺矿场,虽然产量不少,但在提升到二级之后,就已经没有办法再继续向上提升了。这是由于,这两个矿场本身就是在废弃的矿脉之上建立的,系统就算再怎么神通广大,也只能是将一些没有开采价值的矿物资源从新整合起来,变得能够再次开发,并不是凭空生出的矿物资源。
至于说科米尔亚上面的黑晶矿脉。虽然也是一处原始的矿物资源点,但是,由于其开采的难度过大,哪怕是在建立了系统矿场之后,受到的约束也很多。那个黑晶矿脉在被提升到了三级之后,也无法继续提升了。
然而眼下这处铜矿资源点则不同。
这是一处未开发的地方,并且按照李浩克所说,这处铜矿资源虽然埋的比较深,但是质量应该还是不错的。
戴恩相当的期待,这座黄铜矿厂在真正开发出来之后,到底会有多么大的潜力。
于是他放下了手头上的事情,赶到了这里,就是为了等待,李浩克他们的勘探工作完成之后第一时间得到结果和消息。
在勘探场,戴恩陪着浩克的勘探队呆的差不多三天的时间,整个勘探工作终于结束了。