云枭寒之前也想过再拖一会等技能CD再做反击,但想了想还是觉得行不通,一方面追逃过程中他是免不了要使用位移技能的,不用就会被追上,另一方面如果等本方的援军出现了,万一敌人不追了,或是采取更保守的打法就很难打出一场大胜了。
更关键的是,暴风神殿团队和复活玩家还不知道什么时候会赶到,过了这个节点,拖的时间越长就对三大公会越发有利。
云枭寒的指挥能力比其他人都要强就是因为他在无论多么混乱和意外的局面下总能冷静的思考,或是凭直觉选择出一条对己方有利的应对之策出来,哪怕这个应对之策不是最好的,却总是最易操作和最易达成的。
云枭寒上学时考试也是如此,模拟考什么的他总是发挥一般,但越是重要的考试他发挥越好,像中考、高考之类的考试,很多人都因为紧张而发挥不出正常水平,他却能考出远超过正常水平成绩,甚至在蒙选择题时的准确率都要高的多,虽然其中也有掺杂一些他个人总结的蒙题规律,他自己也说是直觉强大,但还是有少许的运气成分在内。
像这种情况就没办法用科学的方式进行解释了,只能说是一种超强的个人天赋。
除此之外最重要的就是死也咬你传授给他的指挥理论和丰富的实战指挥经验,这两者者让他获得了理论支持,更全面的思维角度,更能把握对手的心理,并在一次又一次的实战中迅速得到提高,从而总结出属于自己的指挥心得,再配上高素质的嗓音条件,这一切加起来才造就了如今云枭寒所拥有的超强的指挥能力。
云枭寒或许在某个临场决断做的并不会比极速笙歌更出色,但却他在更高的层面,更多的细节上碾压了这个对手,战斗进行到时候,结果实际上已经注定。
云枭寒在刚刚战斗的一分多钟里,一直采取了相对保守的个人战法,主要是在掩护本方队友,并没有冲动的去深度切入冲击对方阵列,也就没有使用位移技能。随着时间的推移,他的数个位移技能终于全部CD。
如果他之前没有做全盘的打算,仅仅是打到哪算到哪,那么不要说在这个关键点双方援军恰好赶到,战斗陷入焦灼且科西嘉子爵领取得上风了,恐怕他这时候就该考虑怎么跑路了。
而且上面还是全局角度,从个人角度来说,如果没有完整的计划,云枭寒也肯定不会故意省位移技能,他肯定是有一个用一个,尽可能的压制对手才是正理。
云枭寒一看技能CD,立刻再聊天室里大声提醒了下队友,这就能看出科西嘉子爵领的另一个优势了,三大公会合作归合作,但聊天室却不会并用,毕竟三家有各自独立的指挥系统,三家要都在一个聊天室喊话,那就谁都别想指挥了,再说三家也有各自的小算盘,有些话私下里可以说,敞开说就会得罪人了。
因为之前就做好了安排,提醒完之后云枭寒就立刻开始行动,使用【闪舞】先前移了25码,然后又用【无畏盾舞】继续向后突进,为了不给敌人留下反应时间,不要说【无畏盾舞】三个阶段间的衔接动作了,前两个阶段都只做了一半就直接激活了下一个阶段,最终以第三阶段盾牌跃击直接跳进了敌人后方远程玩家群中,他还特意选了牧师多的位置。