实际上也的确如此,“伊维因·格因”的游戏背景就是一个实打实的战场新嫩,会犯错、会发愣都是早早设定好的,只不过他本来不该出现在这种守城场面中,是云枭寒带着三个英雄级NPC而逼得他不得不作为北国方的配平工具而早早出场,从而进一步放大了他的错误。
换成在平地上,他这么不管不顾的用【大气冲击】自然也不怎么合适,但问题却没这么大了,至少不会把这么多人直接推下城墙。
就这么一下,“伊维因·格因”清场清的比云枭寒干净多了,杀人数估计也成功反超了云枭寒,不得不承认,论清场,还是法师牛。
说起来也是挺智能的,清场后别说北国玩家了,就连NPC都不敢靠近“伊维因·格因”了,或许过段时间这种情况会得到改善,受到强制命令的NPC们还会重新围上来,但短时间里应该就这样了。
不过眼下这个局面对云枭寒并没有太大帮助,是没敌人阻挠他追击“伊维因·格因”,但他现在所有的位移技能都在冷却中,移速又没“伊维因·格因”快,追不上。
更关键的问题在于他追“伊维因·格因”也没有太大意义,先不说对方很可能还有其它位移技能,就算他没有,只要一直坚持拉开距离,云枭寒就不可能对“伊维因·格因”造成太高伤害,对方毕竟是英雄级NPC,血量够多,控制抗性够高,云枭寒控制技能就那么几个,还不可能每个都成功控制,既然没办法将其控在原地,杀伤效率自然也高不起来。
在这种情况下他就算火力全开打到【孤胆勇士】BUFF结束,也顶多是打掉“伊维因·格因”少部分血量,说不定都不到10%,实在是太少,有这功夫还不如多杀一些容易杀的,“伤其十指不如断其一指”的道理都明白,更别说还有那些有名字的NPC可供选择。
相比“伊维因·格因”,这些有名字的NPC就好对付多了,血、防都没有那么高,关键是吃控,还没那么多位移手段,好杀多了,而且杀他们或许还能拿到战役积分。
云枭寒也不太担心误杀到内应家族的重要人物,毕竟信号都已经发过来了,现在八成已经离开城墙,下去开城门了,而且就算没离开,内应也肯定会离他远远的,不会主动上来自找没趣。
于是云枭寒开始调转火力,重点杀那些他认为有价值目标,并尽可能多清一些敌人,为后续战斗减轻压力,同时也为自己多刷一些战功。