电脑果然还是比较死板的,第一轮的轰击过后,只有50名亲卫军向玩家们冲来,剩下的亲卫军还守在河岸边,只是站位分散了一些,而那300名城市驻军则稍微前移了一段距离展开了远程反击。
50名亲卫军对玩家的压力并不大,玩家的职业体系更健全,后方有支援、有治疗、有辅助。
云枭寒要求远程玩家有范围攻击的就不要攻击这50名亲卫军,都去攻击敌方密集的区域,只剩下单体攻击手段的再来攻击这50名亲卫军。
双方互相交火,300名城市驻军很快就出现了损失,而这时亲卫军也冲过两军间大半的距离。
云枭寒立刻带着近战玩家顶了上去,在这个位置上,之所以这时候才上,是因为如果上的太早,后方的牧师也必须跟上来治疗,这样牧师们就容易被攻击。
而现在的位置,牧师不仅不容易受到攻击,还可以兼顾远程玩家、前排玩家,以及仆从兵,这无疑对玩家们更加有利。
因为调度上的出色表现,玩家方拥有的优势太大了,仆从兵对亲卫军虽然造成不了太大伤害,没升过级的甚至不能破防,但数量毕竟在这,而且因为准备充分,很多仆从兵是升过级的,而且都是以法师兵为主,积少成多之下,还是能发挥很大的作用的。
另外仆从兵此时主要在攻击敌方的城市驻军,这些城市驻军比亲卫军要弱多了,仆从兵们对他们能造成极大的杀伤。
只是3分钟左右,300名城市驻军就差不多死绝了,而玩家这边却几乎没有损失。
在这个过程中,云枭寒并没有做太多的指挥,只是说了个打法就让玩家们自行去发挥,他还忙着在遥控指挥正面战场的玩家调动,所以河岸这边能打成这样,完全是调度之功。
就好比玩家对玩家的战场中,一方有好的组织者喊来了200人,另一方是自发组织,只喊来100人,100人的那一方的指挥官再出色,也不可能打赢对手。
过了半小时后,灰熊军团的增援效率果然如云枭寒所推断的那样加快了很多,这使得玩家的调动也变得简单了很多。
尽管河岸这边已经占据绝对优势,云枭寒还是在继续调动玩家增援河岸,因为亲卫军的血和防御都比较厚,没有足够的火力很难杀掉,一旦没有被后续的叛军部队增援上来,很有可能被翻盘,而且云枭寒还有一个想法需要尝试一下。
当时间来到20:34分的时候,冲过来的那50名亲卫军死了差不多有40个了,这时河岸边的亲卫军才很死板的派出第二波的50人,剩下100名亲卫军的站位也越发松散。
经过这么长时间的远程轰击,这第二批的50名亲卫军的血量已经损失了不少,血掉的比较多只剩下半血左右,掉血掉的比较少了也只有2/3的生命值。