第一章 建设营地(1 / 2)

陆琛望着波涛汹涌的大海,内心五味杂陈。

“叮!尊敬的玩家,请为您的营地命名。”

系统第n次提示。

陆琛不耐烦地转过身,看到不远处,营地的议事厅已经建成。

“只是令人意外的是,游戏做得挺有良心的,画面非常逼真,很像真实世界,足以以假乱真了。”

……

公元22世纪初,地球人口突破了150亿。

虽然人类在火星上投入了大量资源试图改造火星的环境,但是火星的自然条件远远未达预期,因此由西方国家主导的火星地球化改造计划遗憾地宣告彻底失败,火星将只能承载有限的人口定居,无法成为人类的新家园。

人口持续增长将地球生态环境逼到崩溃边缘,必须找到新的家园!

否则,人类会困死在地球上!

2120年,由c国和r国联合建造、远在海王星轨道的巡天望远镜6号发现了7光年外一颗疑似宜居行星,十多年密集观测和大量研究论证后,证实它是一颗质量为地球1.7倍,地表面积大30%的宜居行星。

该星球的海洋覆盖率达到了惊人的90%以上,大型陆地极少,是一颗海洋行星。

2130年,世纪初由原联合国五大常任理事国组建的地球联合政府宣布将该宜居行星命名为泰诺星,代号e2,即地球二号的意思。

确认泰诺星是一颗适宜人类居住的行星后,地球联合政府立即展开了雄心勃勃的星际殖民计划。

因为技术的进步,人类已能制造飞行速度达到光速20%的星际殖民飞船。根据计算,星际飞船航行至少45年才能抵达泰诺星,为了保障文明不断档,殖民人口不能少于100万人。

为此,地球联合政府倾尽全人类的力量打造了人类有史以来最伟大的科学造物,希望号宇宙殖民母舰,它是一艘整体呈圆柱形的巨型飞船,长10公里,直径2公里,被分成了三百多个圆柱形的分区,其中有一百多个分区铺满了冬眠舱,极限承载人数一百五十万。

即使希望号如此庞大,但如果百万人半个世纪的物资消耗也是非常惊人的,长期宇宙航行的心理损耗也无法忽视。因此,必须让绝大多数殖民者进入冬眠舱冬眠,将物资的消耗减少到极限才行。

另外,由于希望号宇宙殖民母舰的一百万殖民者由各国出力建造,抵达泰诺星后由谁来组建政府,采取何种政体的问题争吵不断,预计无法在短期内解决,而殖民的时间表非常紧迫耽搁不起,因此在科学国际的斡旋下,联合政府同意了“竞争上岗”的方案。

简而言之,就是让一百万殖民者参加一次线上选拔。

选拔的平台是一款名为“新海洋世纪”的游戏,通过冬眠舱内置的脑机桥接系统,殖民者能在身体冬眠的情况下,依靠少量外部的维生物质保持大脑的活跃度,参加游戏并获得积分,将来抵达泰诺星时,根据综合评分的高低来分配岗位。

为了保证公平不留后门,游戏不设gm,由飞船的人工智能负责游戏的生成和管理,不接受任何外部的修改请求。

但飞船的人工智能是仓促中完成的,对其可能存在的问题无法预见,加上人类一贯对人工智能反叛的担忧,必须有一个人类能掌控的开关,以确保人工智能出现问题时,能人工切断。

陆琛,科学国际最年轻的成员,就“被迫”接受了这项最高机密任务。

考虑到人工智能可以轻松突破任何防火墙,知道陆琛真实身份和人物的人必须越少越好,因此希望号飞船的首席设计师艾克·达鲁是唯一的知情者,连联合政府最高层也只知道有人执行但不知道具体是谁。

“啊,亲爱的陆,我年纪太大了,随时都可能挂掉,不适合在茫茫的宇宙中远行,这艰巨的任务就交给年轻的你去完成了。”

艾克·达鲁躺在病榻上笑着调侃道,哪知道没过几天他就真咽气了。

于是乎,如今最高机密的执行人,仅有陆琛一人知道了。

......

狠狠的鄙视了一番甩手掌柜艾克·达鲁,陆琛回到建成了好一会的营地。

刚进入游戏的时候,智脑给每位殖民者也就是玩家随机选定了一个出生位置,每位玩家自带了10位农民,不知道是不是智脑的恶趣味,陆琛的10个农民居然全部是男性,而且品阶都是普通市民。

由于游戏介绍非常少,陆琛并不清楚除了普通市民外还有其他哪些品阶。

陆成一睁眼就出现在一片海边的林地旁边。

心情不美丽的陆琛想都没想就把营地建设在了此地,未按照系统提示去找个资源较丰富的地点。

“管他呢,我就等于艾克大爷安排的gm,不爽了就把智脑干掉,这游戏什么时候结束我说了算。”

陆琛心里想着,随手填了个名字:“gm在此”。

“叮~尊敬的玩家,该名字已被注册,请重新命名。”

陆琛:……

“大爷的。”

“叮~尊敬的玩家,该名字已被注册,请重新命名。”

“执剑人”

“叮~尊敬的玩家,您的营地命名成功,当前营地等级1级,离下一等级还有100繁荣度。”

擦擦汗,还好没有那些网游小说那样为了命名折腾几小时。

“系统提示:尊敬的玩家,您的营地‘执剑人’建设成功,现在可以打开营地中心的操作界面了解营地的信息和建设情况,海洋世纪是一款自由度极高的游戏,更丰富的游戏内容需要您去探索,由于您出色地完成了营地建设任务,系统奖励1银币,已发送到您的背包。”

营地中心就是个比较大的草屋,陆琛顺利的打卡了操作界面,目前营地是1级,可以建设的建筑有篱笆和初级茅屋,篱笆不提供繁荣度,初级茅屋每间提供5点繁荣度,可居住人数为2人,建设材料为10单位木材。

营地储备的材料一共有20单位木材、20单位石料和20单位食物,陆琛点击选择建设2栋房屋。

“叮~尊敬的玩家,您建设的初级茅屋建设成功,繁荣度+5。”

“叮~尊敬的玩家,您建设的初级茅屋建设成功,繁荣度+5。”

2栋房屋没过多久就建设完成,20单位的木材也消耗一空,陆琛看了下营地边的树林,在系统的提示下指挥农民过去采集。

10个农民拿着石斧叮叮咚咚地砍了起来,不到几分钟一棵树就被砍倒了,拖到营地中后增加了5单位木材。1级的时候没有其他可以选择的建筑,陆琛就一直指挥农民砍树,资源足够了就建设房屋,建成6栋房屋后,营地中心开始刷出新的农民,应该是房屋提供的可居住人口超过现有人口后就会刷出农民,直到人数达到可居住人口的上限。

数小时后,第20栋房屋建成。

“叮~尊敬的玩家,在您的不断努力下,您的营地‘执剑人’进步巨大,等级提升至2级,离下一等级还有500繁荣度,您解锁了新的建筑,请在营地中心查看。”

有新的建筑了,陆琛打开建筑界面,新增加的建筑有2个,交易中心和初级农田,交易中心建设成本是100单位木材和20单位石料,增加50繁荣度,建成后可以与其他玩家进行线上交易。

初级农田建设成本是木材和石料各5单位,可种植初级植物。

营地中现在共有28个农民,还在不断刷出新的农民,之前在营地周围闲逛的时候发现了一处储量为200单位的小型石矿,陆琛将采集队伍分成2队,15人负责采集木材,其他农民负责采集石头。

分配完任务后慢慢积攒材料,1个多小时后终于凑齐了材料开工建设交易中心。

“叮~尊敬的玩家,您建设的交易中心建设成功,繁荣度+50。”

陆琛打开交易中心,立刻被琳琅满目的物品闪花了眼,交易中心里面各种木材和石料占了绝大多数,价格有高有低,最低的价格10单位木材才1铜币,最高的甚至有人挂了9999金币。石料相对贵一些,最低的价格10单位2铜币,比木材贵了1倍。

陆琛兜里有系统奖励的1银币,也就是100铜币,没多考虑,买了100单位石料和200单位木材,另外由于农民会消耗食物,也买了100单位,食物最贵,10单位居然要5铜币,总共花费了90铜币,交易税10%,一共99铜币。

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