司马懿?
总决赛打到第六局,双方已经各有二十五个英雄是先前使用过的,再加上本局BP中禁选的八个英雄,两队都各有三十三个英雄无法选择。那些平时比赛中常用的,娴熟的英雄,打到这个时候基本都已经用过,堪称弹尽粮绝,一些登场率较低的英雄,往往在这个时候就不得不披挂上阵了。
司马懿就是一个在KPL赛场上登场较少的英雄,有限的几次出场,也并没有打出让人耳目一新的效果,这也是他的作用没有进一步得到开发的原因之一。
而在玩家这边,司马懿从初面世时的神出鬼没谁挡杀谁,到神出鬼没谁挡送谁,可以说是经历了大起大落。
目前对这个英雄玩家已经有了一定了解,看起来飘逸花哨,其实操作并不太难。更重要的是意识,诸如进场的时机、伤害的计算、各方技能的把控等等。这些可不像一套连招,在训练营里苦练个几天就能熟能生巧,都是需要花时间,花心思来积累的。
本局比赛对天择战队来说,输了还有抢七之战,可对一时光来说却再没退路,此时亮出这个比赛场上甚少出现的英雄,会是一手杀手锏吗?
“至少我们可以肯定,一时光选择了这个英雄,那就说明他们没有因为这是没退路的一局就束缚住自己,依然是要靠比较强势的进攻来换取胜利。”路由在分析中说道。
“是的,就像一时光的上一局。很多队伍在这种输一场马上就会出局的比赛里,可能都会偏向于拿一个比较平滑的阵容,前中后期可能都不十分突出,但都有一战之力。可一时光不,他们拿的那个阵容大家都看到了,可以说是一个后期很难打的阵容。但是他们把自己的意图坚决自信地贯彻下去了,12分钟内,他们拿下了比赛。”团子说道。
“没错,那么这一局的一时光,相信还是会继续贯彻自己的思路。天择战队这边呢,打野游亚中算是被彻底针对了,在这一局里也拿出了他极少使用的刺客打野,让我们也期待一下他是不是也藏了一手。”
解说路由和团子讨论着这手选择,带着期待与观众们一起进入了比赛。比赛也正如两人在开始前分析的那样,一时光虽是无路可退的局面,却一点也不保守,十分积极主动。开局辅助帮中路抢到一波中线后,抵达二级的司马懿立即开始强势出击。
反蓝?反红?
似乎都不是重点,一时光战队的入侵,那就是冲着打架,冲着杀人去的,他们的架势仿佛这一波拿下就可以直破天择战队的水晶一般。
天择战队对这股拼命的气势显然有些应对不足,而司马懿这英雄本就是二级便开始强势,这一点被一时光战队运用得淋漓尽致。摆在中路更是方便了他向上、向下,向对面野区多点开花的发起冲击。
司马懿成了一时光战队前中期作战的绝对核心,反观天择战队这边,游亚中本不是他们队中的核心选手,却因为被BP针对成了焦点人物。上局的孙策,因为对方强势入侵,四级都姗姗来迟。本局的娜可露露,游亚中觉得自己像是拿到了一样的剧本,竟然再一次被一时光战队的进攻拖慢了发育节奏。
这孙策打野是功能性的,主要还是给其他队友当帮手。可这娜可露露就不一样了,作为野核的代表英雄,她是队的领头羊,不能带领队滚起经济建立优势,那她的存在就毫无意义了。
要做到这一点,娜可露露自身的发育首先就不能落后。结果本局游亚中的娜可露露别说做领头羊了,两分钟过去,她自己还是个宝宝,恨不得有八个辅助围绕着她照顾着她。
好不容易熬到了四级,娜可露露开始了她的第一次GANK,结果遭遇了一波三对三的小团战。在打完一套技能后,娜可露露仓皇逃窜,留下了己方队友的两个人头。
“输出不够啊!”路由一眼指出问题关键所在,娜可露露落后的等级和经济,导致她输出不足,发育均等下一套技能可以击杀的目标最终剩了一层血皮。这一口气导致了这波小团战的面溃败。
“娜可露露得快点找机会补一下发育。”团子说道。
发育,也就是打钱,优秀的打野选手都特别擅长这活。就比如此时场上的李文山,打起钱来经常让人纳闷——资源就那些,他怎么总好像比别人多刷了一圈野似的?
而游亚中的打钱能力呢?