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水幕维持了两到三次呼吸之间,随后就崩离破碎,化为无数的水珠落下。
水珠落下,毫不意外的打湿了地面,顺带着把躲闪不及的米尔迪斯也淋了个透。
“哇!哇!好冷!米尔迪斯好冷!”
小侏儒哇哇大叫,一副可怜兮兮的样子。
侏儒的个头本来就小,而米尔迪斯在侏儒之中也算是矮冬瓜一个。浑身湿透的样子狼狈极了,乍眼看去就像是个被遗弃的婴儿。
不过现场的四人都没空理会他,脸色不约而同得变得很难看。
尤其是老汤姆,他的脸色尤其的难看。他是一下窜出老远跑去“警戒”,不过实际上立刻的距离并不远,水幕中的动态景象清清楚楚的落入了他的眼中。
艾德牧师的目光转向了方秋灵,沉声说道“满载亡灵的幽灵船!诺恩先生,它们的目标……是欧普港!”
言语对情况的描述远不及实际画面来的富有冲击。已经听过了方秋灵的“预言”,此刻再看到水幕中的动态画面,艾德牧师基本上已经相信了。
“大概吧,我也觉得是欧普港,不过要说一定的话……咳呵,反正之前的那艘船肯定是幽灵船没错了……”
水幕中的动态影像非常的清晰,米尔迪斯的预言法术都能用幻术直接展示,相比其他预言者神神叨叨的几句话,这可以说是小侏儒预言术最有特色的地方——直接给你看预言到的影像。相对于可以从正面解释,也能从反面理解,更可以牵强附会的横过来解读的几句话,水幕影像在指向性和预见性上都更为明确,解读起来也更为便捷。
方秋灵对怎么解读动态影像有不少心得。直接从事件三要素时间、人物、地点,入手最为容易。
时间方面直接忽略,这是所有预言法术的通病。展现在眼前的动态影像或许是正在发生的,或许是已经发生过了的,也可能是还没有发生的。如果想要能确认具体的时间,过去的影像要前往事件发生的现场使用法术·时间溯源,当前时间点的影像直接用探察类的法术比较好,未来的影像嘛……算了吧,能预知到的未来通常都有毒!
第二个要素人物,这是目前最容易确认,也是最为明确的。满是骷髅、僵尸的船,除了暗之国玛莫的幽灵船之外别无他家!甚至方秋灵还从幽灵船上的一些小细节辨识出了这是哪一艘幽灵船——无声的格拉萨号。
无声的格拉萨号是一艘二级战列舰,有三层甲板,装备了近九十门火炮,其中至少有十门火炮是使用魔晶石的魔导炮。格拉萨号是昔日海上强国制霸海洋的利器,不过随着玛莫群岛化为冥土,它也比新的统治者改造成了一艘令人闻风丧胆的幽灵船。船长“无舌者”杜坦是一位沉默寡言的死亡骑士,也是幽灵船格拉萨号被冠以前缀“无声”的缘由。
最后一个要素,地点。地点可以说很难找,但也可以说很容易就能确认。水幕中展现的动态影像或多或少的会涉及一些建筑、地貌,从中寻找有特色的、标志性的、独一无二的景观,很容易就能锁定大致的区域。不过有时候出现的景观会显得没有特点,很难从中寻找细节,或者是很多地方都有的建筑、旗帜,如此就很难做出判断了。
影像后期出现的是一条再明显不过的海岸线。海岸线蜿蜒曲折,一眼望不到边际,就此可以判断出这是在沿海地区,而不是海上的某个岛屿。而后是灯塔,说明是一个有一定规模的港口,小渔村之类的就可以排除。但仅仅这些信息还不足以确认具体位置,所以关键还是落在了灯塔上那面飘扬的旗帜。
旗帜随风飘扬,在凌冽的海风中不断抖动着。既可以说看清楚了,也可以说没看清楚。
自左下到右上的那把长柄武器,可以说是双叉戟也可以说是三叉戟。交错在长柄武器之上的短武器,可以说是长剑,也可以说是弯刀,还可以说是长匕首,甚至可以当做是一条长长的污渍,或者是阴影、旗帜上的折痕。至于纹章的底纹和装饰花纹,不好意思,完全看不清楚!
飘扬的旗帜在水幕中不过是如同昙花一现般的一闪而过,确实没看清。不过根据“多年的经验”,方秋灵已经在脑海中将旗帜上的纹章完整的进行了勾勒。
——交错的双叉戟与长剑,深蓝色的底纹,白色的双线条勾勒出盾绘的轮廓。