密集的箭雨自空中落下,明显有别于第一次的破空声让王冠骷髅下意识的抬头看了一眼。通过眼眶中跳动的鲜红光点,它注意到了箭矢前端那帮着的一个个小罐子。而随着箭矢的逐渐下落,空气中骤然出现了“不愉快感觉”。
第一轮的火矢固然有出其不意的奇袭效果,从而很难防范。不过火矢落地后没能即时处理所引发的火焰陷阱显然是因为“不够重视”造成的。王冠骷髅立刻吸取教训,提高了警惕。此刻箭矢再度来袭,尤其是忽然出现的“不愉快感觉”,让它的警惕心再度提高。
它知道克制自身特质的东西有很多。最有效的无疑是各个神殿产出的神圣卷轴、圣火、圣水之类包含神圣力量的东西,其次是炽火胶、强酸之类具有长效燃烧能力或是腐蚀能力的东西。同时,不同特性的负能量也同样能对亡灵产生伤害。
空气中很快变得强烈的“不愉快感觉”属于……神圣力量,是圣水。
王冠骷髅很快确认了自身的感知,并通过意念下达了命令。
——防御。
——举盾。
——寻找掩护。
它的命令犹如电波一般在周围的亡灵之中迅速传递。获得命令的亡灵纷纷采取对应的措施。
并不是所有的骷髅兵手中都握着盾牌,也不是所有的亡灵都可以找到可以掩护的场所。命令之下,有序的亡灵阵列很快瓦解,并在局部的范围能造成了小规模的混乱。
阵列对亡灵而言只是提高效率的一种方法和手段,亡灵更多的时候是依靠绝对的数量优势来获取胜利。只要最终获得了胜利,效率低一下完全可以接受。王冠骷髅只在意结果,完全不在意过程。
箭矢倾盆而下。箭矢所带来的直接伤害依旧可以忽略不计,真正产生杀伤效果的是小罐子破碎后泼洒而出的液体。
破碎而出的液体看似普通,但却有着比强酸更为夸张的腐蚀性。只要沾染上些许,无论是骷髅兵的骨头还是僵尸的腐肉,立刻有白色的烟尘蒸腾而起。沾染上的略微,更是会直接“烧”出一个大洞。
散乱的阵列中很快空出了一大片。王冠骷髅下得命令谈不上错误,不过也算不上正确。最好的应对措施实际上是让随行的施法者出手,一阵狂风就能让来袭箭矢无功而返。
不过……诚然损失不小,但王冠骷髅依旧不在乎。这样的损失对于整个亡灵军团而言依旧微不足道。在比消耗方面若是亡灵自认第二,那么就没有第一!王冠骷髅下令之后就不再关注来袭的箭矢。它首先将先锋部队遭袭的消息传往后方,随后将眼眶中跳动的鲜红投向了最前方突出的精锐。
——来袭的人类军队很快就会出现。就是这个位置。
王冠骷髅的预料完全正确。它很快看到了一排排如林般的长枪出现在了山谷的转角处,随后是整齐的人类步兵方阵。
——果然不是那支骑兵部队。
王冠骷髅已经不知道何为“喜悦”,不过现实与预料完全一直,这让它的魂火开始激烈的跳动,产生了一种有别于平时的特殊感觉。
它领教过骑兵来去如风的侵袭战术,对骑兵的破阵能力和机动力有着相当深刻的印象,所以麾下才会多了一支骑着骸骨战马的骸骨骑士部队。此刻面对人类的步兵方阵,它立刻有了复制人类骑兵突击战术的想法。
骸骨骑士开始加速。骸骨战马头骨中跳动的鲜红光点与骑手的眼眶中的光点仿佛重合,随之而来的马蹄声犹如奔雷一般!
——人类骑兵袭击是都是从侧翼发起进攻。
看到如林般的长枪,王冠骷髅很自然的下令骸骨骑士绕行,自人类军团的侧翼发起攻击。固然损失无所谓,但不必要的损失还是尽可能的避免比较好。获得命令的骸骨骑士随即微微减速,前进的方向开始向右侧偏倚。
不具备自完整主意识的亡灵就是那么的“不好用”。它们会严格的执行命令,但不会有任何的变通,不具备丝毫的灵活性。
人类的军队开始躁动。可以看到士兵的脚在颤抖,可以看到如林般的长枪方阵变得起伏不定,开始有了间隙。
——人类在畏惧、在害怕。
根据欧普港的战斗经验,只需要短暂的交锋,人类军队就会瓦解、就会溃散。随后就是衔尾掩杀、扩大战果、收获战利品的时候了。
魂火又一次开始剧烈跳动。王冠骷髅再一次感受到了有别于平时的特殊感觉,这种感觉让它相当的“喜悦”。
作为一个苏醒时间并不算久远的死灵,王冠骷髅非常“享受”这种特殊的感觉。尤其是……尤其是很快就能欣听到人类死前的哀嚎声,感受到他们死亡时的不甘和怨仇。这让它充满了“期待”。
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