方秋灵醒了。
纯白光幕中的景象似乎依旧在眼前回荡。
“修利克先生,非常感谢你能成为艾露恩的降临者,也感谢你愿意成为一名旅法师,为守护文明之火贡献出自己的力量。”
“不,应该感谢的是我。拉碧丝小姐,非常谢谢这几天你对我的教导。希望有一天,我也能成为独当一面的强者。”
拉碧丝,纯白的天使——方秋灵觉得自己多少有些理解神职人员的感受了。
如此的温暖,如此的温柔,如此的耐心,如此的美丽……
不过这么一来,欠下的人情可就更多了!虽然说与神祗谈人情是一件很没有意义的事情,神祗根本不会计较些许的人情。但方秋灵并不怎么认为,施恩者的不在意,并不代表受恩者可以忘记!
——慢慢还吧,估计这辈子都还不清了。
轻轻打了一个响指,三张命运卡牌悄无声息的出现在身前。
为了收集资源,四张卡牌中的城镇中心已经放置在了旅法师世界中,并进行了横置。6点财富已经入账,七天之后还会有10点财富和5点地元素入账。
不过由于目前的建筑卡牌中没有元素池——用以储存元素的魔法建筑,所以5点地元素届时是会被浪费掉,还是能以其他什么形式存储起来,这一点还暂时未知。不过从个人的认知上来看,没有适合的容器,这5点地元素多数是要被浪费掉了……
拉碧丝毕竟是一位高高在上的天使神祗,很多在她看来理所当然的事情对方秋灵这样的初学者而言,需要花费很长的时间进行探索和寻找才能找到真相。
元素使、元素骑士之类的元素操纵职业在拥有常规“MP条”的同时还具有“元素条”,也就是个人的元素池。四大元素风火水土每一个在元素池上都有对应的数值。即便没有旅法师世界中的元素池,元素也可以直接储存在角色个人的元素池中。吟游诗人只有MP条和为数不多的法术位,元素池可没有。
吟游诗人要想开启个人的元素池也不是不可以,一张元素启迪卷轴就可以做到。这种卷轴在游戏里算不上什么稀有物品,随便找个侍奉元素神祗的神殿就能买到。比如卡尔萨斯的主要信仰是诺托斯,诺托斯是风之神,诺托斯神殿就能买到风元素启迪卷轴,去跑一趟就能有了。
游戏里一张元素启迪卷轴的价格为五个金币,声望高的情况下还能打个八到九折。不过方秋灵有艾露恩的生活经历,对艾露恩当地的物价多少有些了解。五个金币希望买一张元素启迪卷轴,那是绝对绝对不可能的,后面加上五个零还差不多。而且元素启迪卷轴这种东西属于可遇而不可求,神殿里通常情况下都应该是没货。即便有货,通常也会被贵族们直接拿走。要知道一旦开启元素池后,个体的实力至少从黑铁中阶起步,直接就成为了职业者。这样的好事,贵族们怎么不会趋之若鹜?
除去唯一的一张建筑卡牌,剩下的三张卡牌中看起来最为有用的是召唤卡——克里得罗猎人。
等级为8的半精灵猎人看起来也就那么回事,无位,不过是一个炮灰。但对于目前职业等级也只有5的方秋灵来说,这位弓箭手的出现恰到好处。等级高了不好控制,等级低了有没什么用。这种高出三级的情况差不多是刚刚好。
同时,弓箭手的远程攻击能力也是目前方秋灵所欠缺的。十字弩确实很不错,威力大、命中率高。但上弦满的缺点决定了只能在战斗初期的时候射出两轮,想要射出第三轮就必须用到障碍或是陷阱,所以一般没什么机会射出第三轮。而弓箭就不同了,十字弩射出一箭的时间,弓箭至少能射出三箭。若换做是精锐弓箭手,速度再快上两到三倍也不是不可能。
而且弓箭手的身手大都敏捷。普遍观点中弓箭手不擅长近战实际上是一种错觉。弓箭手很少参与近战的大部分原因是缺乏足够的近战武器支持。个体的负重是有限的,弓箭手的主要进攻手段是远程的箭矢,因此需要携带弓和大量的箭矢。单只的箭矢的重量确实不大,但两到三个箭袋一背,基本上也就带不了其他东西了。防具只能考虑轻便的皮甲,随身携带的近战武器通常为短剑或匕首。距离是弓箭手制胜的法宝,一旦被身穿金属铠甲、手持武器的战士靠近,最大的武器弓箭就很难发挥出应有的杀伤力,而要靠手中的短武器破开战士的防御,并不是不可能,而是非常困难。所以弓箭手通常会避免近身战斗,扬长避短。
这张召唤卡的另一个优点是它的支出,每天支付1点财富作为佣金。每天1点财富,一周下来也就是7点财富。而城镇中心一周能提供10点财富,再加上一周一次的横置,每周的总收入是16点财富。扣掉7点财富的佣金后还能有9点财富的结余。完可以作为一张常驻卡使用——一位不怕牺牲的冒险伙伴就这样诞生了!不过由于现阶段还没有从坟墓捞卡的手段,所以能稳一点的还是尽可能的不要浪,猥琐发育才是王道。
其次是法术卡牌炎之剑。在目前缺乏魔法攻击的情况下,炎之剑能有效的解决攻击手段单一的问题。而且从卡牌右上方用古代语书写的“I”来看,这张卡牌造成的魔法效果应该是第一级力量的,也就是一次攻击相当于黑铁中阶的强者进行一次攻击。黑铁中阶强者的攻击,一击就足以击倒一头大象。击杀一头大象,已目前方秋灵的实力完没有问题,但要一击击杀,他根本做不到。所以炎之剑已经能算得上是隐藏着的那种底牌了。不过炎之剑也不是没有缺点,每次使用炎之剑都需要用到火元素,这就是一个很大的限制。