第53章 第一支宣传片(1 / 2)

第53章 第一支宣传片 漂亮!</p>

一样的配方,一样的味道。</p>

沈妙妙深吸了一口气,鼻翼微微张开,像是站在金币堆中深呼吸的蟹老板。</p>

那是金钱的味道。</p>

二百万投资,已经远远超出了艺游平台规定的‘小游戏’范畴,不再享受免抽成待遇。</p>

也就是说,这一次,如果想要回本。</p>

那么这款游戏就至少要在一周之内,营收超过二百五十万! 而在沈妙妙极尽可能地试探系统,压缩售价后,《恐鬼症》的售价,只有45块钱!</p>

四十五元的单价!两百五十万元的周销售额!</p>

也就是说他们需要在一周之内,销量超过55555份! 才有可能收回成本!</p>

看起来! 单周五万多份的成绩,似乎并不难完成。</p>

毕竟,他们前一款作品《吸血鬼幸存者》,可是在短短一天之内,就斩获了四万多份的销量。</p>

但是,别忘了。</p>

吸血鬼幸存者之所以有那么恐怖的销量,是因为它正好踩在了风口浪尖之上! 甚至用沈妙妙的话来说,在这种情况下别说顾晟了,就是放头猪上去,也照样能飞!</p>

首先,它有14天的免费游玩时间,发酵时间长。</p>

其次,它是票选作弊事件的受害者,炒作热点足。</p>

第三,它拿到了艺游的无休止高强度推荐,宣发力度空前。</p>

最后,也是最重要的是——</p>

PC平台用户基数大!而且比体感舱大很多! 毕竟,个人电脑发展这么多年,配置由高到低什么价位都有,可以说是服务所有人的泛电子平台。</p>

可体感舱不一样! 这玩意儿以前只服务于高端市场!</p>

即便近几年突破了量产技术,但受到造价成本的限制,也只不过是初步延伸到了中端市场。</p>

动辄大几万的价格,让很多人都望而却步。</p>

按照去年发布的市场调查研究报告显示,我国大城市家用电脑普及率为50.2%,也就是说平均每两户家庭中,就有一台个人电脑。</p>

而体感舱的普及率又是多少?</p>

0.95% 甚至每一百户家庭中,都未必能有一台体感舱设备!</p>

五十倍的差距!</p>

而且!</p>

艺游x1目前在全国市场上的占有率只有17%,还不到五分之一。</p>

再加上他们这个爹不疼娘不爱的恐怖游戏类型! 沈妙妙咧咧嘴。</p>

她自己都觉得惨! 按照数据显示,同级别体量的游戏中,在艺游x1平台上销售表现最好的游戏,首日大约销售了2500份。</p>

那是一个赛车游戏,质量口碑俱佳,类型也是体感舱热门。</p>

即便退一万步说! 《恐鬼症》能够媲美那款游戏的销售量,并且一直保持! 那么它的单周成绩,也不过就是17500份,总销金额78.75万元。</p>

再扣除20%的流水抽成,利润总共才63万。</p>

(200-63)*10。</p>

简单的小学算数。</p>

返利1370万元。</p>

更何况,这还是只最理想情况。</p>

毕竟,他们的游戏类型冷门到不能再冷门,而且也没有任何一款游戏的销量,能够一直保持首日持平。</p>

啪! 想到这,沈妙妙一拍巴掌,摊手耸肩。</p>

有时候,钱就是这么容易到手。</p>

果然,有系统的人生就是这么朴实无华,且乏味。</p>

小赚千八百万而已。</p>

有手就行。</p>

呵呵一乐,沈妙妙喜滋滋地点开了顾晟的个人微博界面。</p>

果不其然,就在刚刚,顾晟发布了《恐鬼症》上架的最新消息。</p>

而在游戏简介下面,还有个简短的宣传视频。</p>

其实一般来说,沈妙妙不会点进去看的,她也没啥兴趣。</p>

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