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6.什么?!青智源就是古原椿湫?!(1 / 2)

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进入10月份之后,poken的新游戏《寻龙之旅》也正式进入到了推广期当中。

这一次依然是老规矩,各种渠道都推广一遍,作为公司的重点项目,寻龙之旅也是被大家寄予厚望的游戏。

虚渊玄执笔的脚本,加上宫崎英高的制作人,这两者加在一起就会形成天然的化学反应。

两个家伙都可以说是各自领域和专业当中让玩家们闻风丧胆的杀手人物,黑的不能再黑的家伙。

然后又在一起发挥自己擅长的部分,很多玩家们还没等游戏出来就直呼受不了。

搞不好这一次会出现非常可怕的游戏呢。

不过呢,寻龙之旅看起来很有宫崎骏的风格,至少在画风上面却给人一种明媚向上的感觉,光线也并不是老虚惯用的黑暗和死寂风格,而是从头到尾都很明亮,很温暖,似乎在向玩家们招摇着手臂:

大爷,来玩啊。

这是全新的游戏,肯定不是你们所想的那个样子的。

开发布会的时候,被问到游戏内容和游戏风格,制作人宫崎英高也直言不讳地说,“这是一款温暖人心,能让你从中得到成长,积极向上却又带着很浓重的虚渊玄风格的游戏。

它的故事可能会略显简单,更像是宫崎骏的童话王国一样,不过在体验这个游戏之后,你会获得心灵上的触动。

并且从中汲取力量。”

玩家们纷纷表示:“我信你个鬼。”

“宫崎英高加虚渊玄,这样的游戏能够温暖人心,积极向上才真的是见了鬼了。”

网络上面,从游戏开始预热之后,出现了各种猜测,尤其是在看到宫崎英高发表的演说时,几乎一面倒地质疑。

没有一個玩家愿意相信宫崎英高所说的任何一个字。

“反正poken的尿性早就已经被玩家们摸明白了,温暖人心:冰冷无情;

积极向上:堕入深渊。”

“嗯嗯,楼上正解。反正poken一直以来都是这个样子,我们也已经习惯了。

主要是上梁不正下梁歪,从古原椿湫这个始作俑者开始,p社的游戏就没有开一个好头,虽然说中间偶尔也会穿插着一些看起来不那么虐人的游戏,不过最让人印象深刻的始终还是那些刀片游戏啊。

尤其是虚渊玄这个家伙,他真的是罪大恶极,在poken的仇恨榜上面,仅次于古原椿湫了。”

“说起来我们很久没有见到古原椿湫了啊,这个家伙该不会是又引退了吧?都没听到他的制作消息了呢。”

“是啊,有点儿怀念起古原椿湫来了,啊呸,我才一点儿也不怀念他呢。

这个家伙会不会是在憋什么大招啊,酝酿什么了不得的游戏,要把我们的眼泪都榨干的那种?”

“唔……有可能啊,不过我们这么期待,是不是显得有点儿太变态了呢?”

“哈哈哈哈……但是这不就是p社的特色吗?尤其是古原椿湫的特色,少了这个味道你还会觉得换了制作人了呢。”

“有一件事情不知道你们发现没有,明明古原椿湫是poken的顶梁柱,最开始的元老人物,尤其是在公司刚起步的阶段当中发挥着关键性的作用,带着poken力挽狂澜,从绝望的深渊当中爬回来。

但就是这样的一个人物,别说没人知道他长什么样子,甚至连古原椿湫的真名或者姓什么都不知道。

更为古怪的是:

你们发现没有,在poken重组之后,担任游戏部门总监的却不是古原椿湫,而是比他还要晚来一年的三上真司。

这是不是很让人费解?

怎么说古原椿湫在各方面都应该是最优的游戏部门总监人选才对。”

“啊!这么一说好像还真的是这样,还有一件很蹊跷的事情,在poken这一次的十周年庆典上面,青智源的发言也很奇怪,差不多是古原椿湫这个人神隐了一样,几乎没有提到过他的名字。

只有在最开始提到阴阳师和游戏相关的制作人的时候,青智源才说到了古原椿湫,但是也是一带而过。

就好像这个名字是什么忌讳一样,你们有没有觉得?”

“欸?是啊是啊,我当时也很奇怪,看到相关的电视转播的时候,我心想怎么这么重要的场合看都看不到古原椿湫呢?

明明是那么重要的一个人物,我还非常期待着能在十周年庆典上面看到古原椿湫长什么样子来着。

结果硬是没有露面。

没露面也就算了,全场好像真的没有被提到多少的样子。

伱们说这是为什么呢?”

“从种种迹象来推断,我认为真相只有一个。”

《名侦探柯南》开始连载于1994年,然后从96年动画开播之后很快就成为了热门,所以这位网友说出了柯南的名台词也不足为奇。

现在随着网络的发达,好多经典台词都变成了一个梗。

“真相嘛,那就是:

古原椿湫肯定跟青智源闹掰了,两个人之间也许曾经是很要好的合作伙伴,但是可能在一些制作理念或者是公司职权和利益分配上面产生了矛盾,这都是有可能的吧?

然后愈演愈烈,最后到了水火不相容的地步。

这也就解释了为什么之前古原椿湫会引退的原因。

后来复出之后,明显还是没能跟青智源愉快相处,所以又开始销声匿迹了。

青智源估计也是压不住古原椿湫,毕竟这个家伙的名气比社长还要大,在这样的情况下,将他打入冷宫也是有可能的。

这就是为什么游戏部门总监是三上真司而不是古原椿湫的原因。”

“可恶!原来是这样。我觉得楼上分析得好有道理。这应该就是真相了。

青智源为了留着古原椿湫这个棵摇钱树和招牌,不知道许诺了什么让他留下来,但是大家其实已经貌合神离,一个不想继续用古原椿湫,另外一个也不想给老板拼命,就这么耗着了。

这一次的十周年庆,估计就是青智源给古原椿湫的一记手刀,让他记住这个公司究竟是谁说了算。

至于未来是什么发展,现在就很难说了。”

“搞不好这样下去,过一段时间就会再次传出古原椿湫引退的消息了呢。或者是直接出走poken,投奔索尼或者壬天堂,哈哈哈哈。”

“投奔索尼的可能性更大吧,毕竟山内溥对于恋爱类glge还是比较排斥的。”

“但是你们有没有想过一个可能,那就是虽然古原椿湫是个天才游戏制作人,但是他的才能也基本上都是用在做游戏方面了。

而担任游戏部门总监,却要花费更多的时间在非游戏创作上。

你们没听青智源的演讲吗?

当你担任管理层之后,每天要做的琐事会变多,不管是人员安排,项目管理,拉投资,对外宣发,跟合作商谈判,制定公司未来的发展战略……

光是每天开各种会议就会占据掉大部分的时间,在这样的情况下也几乎做不了游戏。

所以三上自从担任游戏部门总监之后就几乎没有再负责游戏制作了吗?

在这样的情况下,也许是青智源看到了三上的管理才能更优于古原椿湫,这才让三上担任游戏部门总监的呢?

而古原椿湫的时间被释放出来之后,可以专注地做游戏。

这不是最合理的安排吗?”

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