玩家想躲着不打,是不可能的,因为这个玩家才三级安全区,不过五百平方米大,琳琅只要带着士兵,从四面八方往中间一寸一寸搜查,就能找到他了。
<div class="contentadv"> 别说他能在围墙被破后,从安全区逃出去,城战期间,玩家是不能出安全区的,显然,游戏考虑到了这一点。
因为对方的箭矢攻击伤害有限,于是很快,琳琅和士兵,就攻破了围墙,进了安全区。
进了安全区,那个玩家并没躲起来,当下看着周围有五十个士兵——刚才的箭塔攻击,虽然让不少士兵生命很少了,但因人多分散了伤害,所以没死亡的——加上琳琅围了过来,痛快地认了输。
当然了,城战已经开始了,这会儿认输是没用的,物资会按真的输了扣。
琳琅赢了,获得了不少物资。
琳琅算了下,要按刚才打斗的时间,跟她打怪比起来,收获还是差不多的,而她打城战,还有排行榜奖励,以及拿积分在城战商城兑换东西,看来,这城战,也不是不能打嘛,起码现阶段是可以打打的。
当下琳琅便开始打城战,专挑那些战斗力跟自己没法比的打,很快就打了好几个,名次前进了不少。
被打的人,被打十次就不会再被打,而打的人是没这个限制的,可以一直打,受限制的,只是刷新次数罢了——游戏方只给十次免费刷新匹配对象的机会,超过十次,就要使用积分刷新名单。
运气好,每次刷新的十个匹配名额,都是好打的,可以全都打;运气不好,刷新的十个匹配对象一个好打的都没有,也是有的。
琳琅的运气一般,每次刷新,能打的大概有三个左右,这样十次免费机会用完,她打了三十场城战,获得了不少物资,同时,还获得了不少积分。
总的来说,琳琅还是有所收获的。
当然积分也有损失——有玩家向她挑战,琳琅看挑战的人实力较强,就直接认输。
虽然直接认输,损失较少,但也意思意思扣了点积分、物资。
排行榜是根据积分来排名的,扣了积分,排名自然会下降。
琳琅并不在意这个,因为,排名太高,也不好,因为就打不到好打的了,毕竟要是不好打,那她就不想挑战了,因为不如她打怪嘛。
但,也能看出来,对普通人来说,战斗力强的人,在这次城战中能收获不少了,毕竟,好打的人,打赢了得的奖励,跟有百分之百爆率的琳琅差不多,这对普通人来说,自然是厉害了,变相地相当于,拥有了跟琳琅一样的天赋啊。
当然了,这是暂时的,因为随着排名上升,他们的对手就越来越厉害,获得的时间收入比,就及不上琳琅的天赋了,但在相当长的时间里,他们的收获都比平常要好。
所以琳琅不喜城战,但频道上不少人却喜欢城战,因为城战带给他们的收入,比平常打怪多。