以前时间延长了,有人会懈怠,想着这么长时间,自己攒物资,肯定来得及,不用那么辛苦。
<div class="contentadv"> 但现在时间延长了,大家就不这样想了,还一直辛苦地攒物资,甚至一些人弄出了大灯,亮度极高,照的晚上亮堂堂的,能在晚上打怪,让不少人开始晚上也打怪了,毕竟晚上七点就天黑不打怪了,到第二天早上五点天才亮,这有十个小时不能打怪,也太浪费时间了,况且一些人早上五点根本起不来,哪怕是面临这样严峻的局面,不少人也是起不来,宁愿晚上多打几个小时,比如打到晚上十一点睡觉,早上七点起来之类。
其实琳琅也属于这样的人,晚上不困,早上困死,也是宁愿晚上多打一会儿,早上不想起来的人。
而通过这几次兽潮,原身的亲朋好友大多挂出了游戏,大概只有一两成的人才没挂出游戏,这也很正常,因为,除了各国官方的人通过互帮互助,活下了不少,普通老百姓,由于没官方之间那样的信任,只是家庭成员间的互帮互助,活下来就很少,生存率不及官方的高。
官方通过互帮互助,生存率自然高多了。
尤其是军方的人,他们有战斗意识,能像金父金母一样勤快,存活率就比普通人高多了,差不多七八成的人活了下来。
还有一类人也活了下来,那就是大多数有天赋的人。
不过这个数量较少,毕竟有天赋的人是万分之一的概率,这点人数,在一两成剩下的人中不算什么。
所以从全国来看,在游戏里的大概还有两成。
而这两成的人,生产的物资,要养活其余八成的人,且这两成的人,还有可能进一步减少,所以虽然现在游戏里的种植事业发展的越来越高级,能生产的东西也越来越多,但由于在游戏外的人也很多,所以这个吃的喝的价格,还是没降下来。
幸好国家每个月提供的平价物资——跟市场价格相比,差不多可以算是免费的——能补充一些,要不然光靠自己打工赚的钱,估计是要饿死的。
现在嘛,虽然没吃饱,但也没到饿死的程度。
国家还在鼓励各个玩家多升级田地,多招募居民种地,好生产粮食,国家好收购,然后平价供应给普通人。
不过除了琳琅,大多数人可能更喜欢升级兵营,毕竟保命最重要。
而琳琅因为物资多,不用担心小命问题,所以自然不用管保命的事,这样一来,她自然愿意招募更多的居民,生产粮食,毕竟安全区每隔几级就会有种植等级要求,反正迟早是需要的,那就升呗。