如此火热的销售情况自然也被其它企业看在眼里,从而也凑成了更多企业前来寻求合作。并且已经在进行谈判的这些企业在这样的情况下,态度也产生了转变,并开始在一些事项上面做出了让步。</p>
而这些自然也是吴浩他们乐于看到的,并随之也做了相应的改变。除了一些核心事项上绝不让步外,其它方面都适当的进行了退让。</p>
对于他们来说,随着销量不断提高,用户的数量也在快速增长之中。所以必须要尽快的尽力健全整个虚拟世界中的各项‘基础设施’建设,以满足更多用户们在内容方面的需求。</p>
而这无疑对于那些内容运营商们来说也是一次十分难得的机会,尤其是这一次吴浩他们的产品在海外受到了热烈的欢迎。这也就意味着,如何能够加入进来,就有可能趁着这股风来进军国际市场。</p>
作为国人,吴浩自然乐见更多的企业能够走向海外,扩展国际市场。但作为一名商人,他也必须要对于自己的产品以及自己的用户们负责。</p>
所以在这一块,也做出了很大的限制,避免因为盲目介入从而导致水土不服的现象出现。</p>
并且因为相关国家和区域性限制,吴浩也打算未来将会在虚拟世界中设置不同的区域城市。比如国内用户在虚拟世界中所待的区域叫蓬莱,而倭韩所呆的区域叫做瀛洲,欧洲所带的区域叫做亚特兰蒂斯等等。</p>
这些都是神话传说中的的岛屿,不过在虚拟世界中则是一方世界,也可以看成是不同的城市。</p>
只不过因为虚拟世界刚建成,还没有来得及针对各地的风土人情来专门建设不同的虚拟城市或虚拟世界岛屿。</p>
所以目前在虚拟世界之中只有两个虚拟城市,或者说把这两座城市看成是两座虚拟岛屿。</p>
原本吴浩他们其实是只建了一座虚拟城市的,但受限于一些规定,尤其是那堵墙的存在,所以吴浩他们在虚拟世界之中有复制镜像了一座城市。</p>
所以目前虚拟世界之中有着两座城市,分别是蓬莱和亚特兰蒂斯两座城市。这两座城市基本一样,只不过在一些具备细节上进行了修改,加入了一些区域元素。</p>
其中蓬莱专门用于接待进入虚拟世界的国内用户,而亚特兰蒂斯呢,则主要用于接待进入虚拟世界的国外玩家。</p>
吴浩也承诺,当某个区域的人数超过一定数值的话,吴浩他们会为这个区域建造专属于这个区域内用户的城市或者岛屿。</p>
为了适应一些规定,蓬莱和亚特兰蒂斯两个城市也将有着自己独立的相关管理制度,并相互独立不受干扰。</p>
当然了,两座城市同属于虚拟世界之中,也是有着一定联系的。比如两个城市的玩家可以互相前往对方城市里面,但前提是必须要遵循这个城市的规定,否则将有可能受到处罚,甚至被驱逐出这个城市。</p>
其实,最初就只有一座城市,吴浩也希望这个虚拟世界能够将全世界的用户和玩家集中在一起。但奈何这不现实,所以只能利用这种分区域管理方式来进行。</p>
也正是因为这样,所以激发了大量用户和玩家们的热情,大家都希望能够在虚拟世界内建立一座属于自己区域内的城市。</p>