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虽然石头人与长胡子战士对于逍遥等人的敌意充斥在整个空间里,但它们并没有第一时间发动攻击,仅仅是维持着对峙的局面。很快,随着石头人和战士数量地不断增加,直到似乎都要堆满了整个空间的时候,随着长胡子战士们的一齐怒吼,敌人们终于开始行动了,和刚刚慢悠悠的登场方式不同,不论是石头人还是长胡子战士都以极快的速度向着逍遥等人冲去。
幸看着四面八方冲上前来的敌人们,精神紧绷到了极点,而就在双方即将发生碰撞之时,突然间有类似引擎的声音在这战场之中响起。幸立刻紧张地看向了声音的来源,生怕是有新的敌人出现在了战场之中,而最终映入她视线之中的是五个正在围着他们五人来回转动的轮胎。
看着这五个外圈全是锯齿的轮胎,围绕着他们五人忽远忽近,似乎随时都有可能伤到保护在她外面的逍遥等人,幸的心里也是愈发的紧张,不过当幸看向逍遥等人时,却发现他们似乎并不怎么在意这五个轮胎怪物,仿佛这五个轮胎怪物在他们的身边转悠,已经是十分平常的事情了,见到这种情况,幸原本想要提醒逍遥的话语,此刻轻轻地咽了回去。
很快,在长胡子战士和石头人来到离逍遥等人只有一米左右的位置时,幸刚刚的疑虑便得到了解决,那五个轮胎怪物,在这一瞬间由正围着逍遥等人转的类似于防御的模式,转变为了主动进攻的模式,五个轮胎怪物分别朝着五个方向快速地冲了过去,并且第一时间划伤了因为距离只有一米所以来不及躲闪的战士和石头人。并且在它们愤怒的视线中,继续向着后方突进了过去,并没有强行利用速度优势进攻敌人的致命部位,而是不断地通过攻击敌人的任意部位达到惹恼敌人,吸引敌人仇恨,从而打乱敌人总体阵型的目的。
原本一心朝着逍遥等人这里进攻的敌人们,此时也不得不分出一部分精力来注意那些轮胎怪物,甚至有的敌人尤其是长胡子战士,因为愤怒而暂时将目标从逍遥等人身上完全转移到了那烦人的轮胎怪物上面,一会蹭一下一会蹭一下的,就像是一只不断在你身旁晃悠叮你的蚊子一样讨人厌,不解决掉它们,长胡子战士们似乎已经没有心情继续战斗下去了。
而有着轮胎怪物略微分散敌人注意力后,剩下的半数左右的敌人,逍遥他们以各自的武器应对的还算是比较轻松。其中石头人的攻击速度缓慢,主要是通过不要命的用它的手臂抓向敌人,以及用身体撞击这两个较为笨重的方式来进攻。而长胡子战士,比起石头人也只是略微灵活了一点,他们似乎比起石头人更“聪明”一点,喜欢等石头人进攻之后,再抓住空档发起进攻,而他们拿在手中的长镐的伤害能力,正是逍遥他们需要提防的重点所在。
逍遥,火垂,夏世,米蕾,四人都以不离开自己所处的位置为第一原则,一次又一次的击退和击杀进攻过来的敌人。并且夏世在应付着眼前的敌人的同时,尽可能的观察着全局状况,发挥着她比较擅长的指挥天赋:
“每个人都注意着自己身前和左右两边这三个方向的敌人,以身前为主,略微有些空余精力,就尽可能的帮助左右两边的队友,这个阵型一定要尽可能的坚守下去。幸,你来负责帮我观察敌人的数量分布状况,哪个方向的敌人数量开始变多,尽可能第一时间告诉我。”
听到夏世在指挥的过程中,突然间交代给了自己一个比较重要的任务,幸用力地点了点头,应了一声“嗯”之后,立刻将视线,从逍遥等人身边向远处望去,找快速地扫视了一下遍后,幸十分吃惊地说道:
“逍遥,敌人似乎在你那边的更多,而且数量还在增加,就像你用了什么嘲讽技能一样。”
听到幸的话以后,应付的越来越困难的逍遥,无奈的叹了口气,以一副早有预料的语气说道,“果然用这轮胎怪物,很容易吸引仇恨啊,接下来你们可能要战斗的困难一些了,我要把轮胎怪物都用到我这边来减少一下防守压力了。”