击杀信息是系统实时刷新出来的。
很少同一个时间点会显示两名使用相同武器的玩家击杀敌人。
如果因为这种情况发生导致你判断失误,那就只能算是倒霉了。
看击杀信息判断局势,这个技巧的细节靠的就是经验和意识。
听枪声判断是哪一把枪,然后再通过枪声的频率来判断敌人子弹大概还剩多少。
如果M416枪声停止是因为子弹打完,而你却判断那个玩家是击杀了敌人才停止射击的,这就属于判断失误。
两个敌人还在相互瞪眼,你以为死了一个然后走过去,两个敌人马上朝你集火打。
如果M416枪声停止了,你又看到击杀信息刚好刷新某某玩家使用M416步枪击杀了某某玩家,那么这时候才有可能是第二个敌人被淘汰,然后你就可以过去偷掉第一个玩家了。
说白了还是得谨慎小心,不能够大意。
看击杀信息判断局势这个小技巧有时很实用,但是这种信息非常有限,一点儿也不够详细,出错率也比较高。
对卫青来说除非有把握,要不然绝不会因为这个小技巧的判断从而迅速采取相应行动。
信息收集不够完全就凭眼下的情况贸然行动,那这又和莽夫有什么区别?
卫青几人继续在坡上面晃悠,注意力时刻留意在沼泽寺庙里面。
纵然远处传来枪声,他们这边也没有转移据点或者采取其他的行动。
终于,十秒后,有三个人影悄悄从寺庙里跑了出来。
“来了!”黎若实立刻喊道。
“打!”陈秋缘果断下令。
沼泽寺庙可是被他们仨盯了足足两分钟,怎么可能愿意眼睁睁让里面的队伍活着离开?
等那3名玩家远离寺庙一段距离后,卫青,黎若实和陈秋缘果断开枪点射。
“砰砰砰砰!”子弹嗖嗖袭来。
“有人!”最先被攻击的玩家明显慌了神,赶紧左顾右看,挨了两颗子弹才发现敌人位置。
“不好!他们在坡上!”
“快闪!回去!”
3名玩家几乎是连滚带爬往回跑,直到靠近掩体才敢回头还击一下。
“砰!”M24狙击枪的枪声响起,这是卫青打出来的第二枪。
第一枪击中了敌人,但是没有爆头,所以没有死。
在那3名玩家快要跑回寺庙的石台阶后面时,卫青打出的第二枪成功爆头击倒一名血量不多的敌人。
“无花使用M24狙击枪爆头击倒红茶大人玩家!”
“这么强吗?”红茶大人深吸一口气,这个距离对方狙击手居然枪枪命中移动靶。
庆幸的是他们已经靠近掩体,即使被击倒也能第一时间爬到石台阶后面。
陈秋缘举着Mi14狙击步枪点射,想要补杀卫青爆头击倒的那一个玩家,结果打中一枪还是让敌人死里逃生。
“差一点!”陈秋缘暗暗咬牙。
“砰砰砰!”骤然间她的旁侧响起猛烈的枪声,子弹狂风暴雨般袭来。
“有人上山了!”陈秋缘赶紧规避一边喊道。
“之前大桥的那支队伍么?”
如果不是大桥队伍,那就是在附近的其他队伍听到枪声循声上来的。
“真的是……地图小了什么队伍都容易碰得上。”卫青暗暗摇头心想道。