《仙怒》大电影本身就是动画电影,和谐的东西不算多,稍微注意一点就没有问题。而且没有太多整改的地方,整部电影的大概内容跟王宁印象中并没有太大改变。
说实话,《仙怒》大电影本身的内容并不算太多,只能算是讲了一部分故事,可以想象,接下来还会有其他续集上映。
这一点是很正常的事情,《仙怒》一共将近三百万字,内容从小到大,再到崛起,到神界,到最后的仙神冲突,内容很多。那么多的内容不可能全都融入一部电影,否则,电影就显得太急促。
电影跟小说还不同,小说允许想象空间,聪明的作家会故意留下一定空间给读者想象,也算是另类的吸引读者融入小说,加强代入感。
电影不同,电影本身就是光与影的艺术,电影要求将观影人全都吸引到电影之中,让他们随着电影主人公的喜怒哀乐而改变,让他们完全的融入电影之中,不会给观众想象的空间。
为什么很多电影当时看的热血沸腾,回到家之后又有一种不过如此的感觉?甚至觉得电影剧情太过幼稚!
正是因为电影人吸引住观众,让观众完全的融入到主角中,不会给他们留下自己思考的空间。
观众跟电影人其实都拥有上帝视角,剧情如何发展,怎么推进,他们能够看得一清二楚。这种好处可以吸引观众,却也留下了更大弊端,一旦剧情进展过快,很容易就留下BUG。这些BUG就需要电影人用影像消除。
可以想象,如果电影人无法让观众进入电影中,给他们独立思考的时间。剧情的漏洞他们一眼就能看到,到时候,他们还会跟随主角变化吗?估计大多数人会站在一边,冷冷的看主角表演吧。
无法将观众带入电影中,对电影来说就是失败。
《仙怒》大电影在这方面没有问题,王宁设计了一个最严谨的结构,内容方面能够留下BUG的地方很少。就算因为整改留下的BUG,在电影的推动下,当时无法展现出来。
而且电影内容选择的穿越初期,主角进入到异世界,开始一点点解开异世界神秘的面纱。再加上习俗,制度完全不同,主角闹出了不少的笑话跟冲突。
那些内容会让影迷微微一笑,电影历史中,《仙怒》大电影算是第一部开始利用现实跟异世界冲突作为卖点的电影。同样,在冲突之中,两种不同文化,两种不同制度渐渐变成了战争。
两个不同的文化,两个完全不同的文明,在同样的世界中根本不可能共存。不是一方被另外一方吞噬,就是两方会引起文明的战争。
主角随身携带的文明虽然弱小,可是他是主角,他在慢慢成长。于是,成长之后的主角跟异世界本身文明之间的战争是不可避免的。(未完待续。)