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快速查阅系统随机决定的三名对手,结果是终身契约、娇儿、圣殿流苏
我擦,耍我那?叫我和娇儿、流苏干架?!
三人查看了各自的赛程安排后各个面面相觑,我面无表情,率先报幕:“终身契约,娇儿,流苏。【无弹窗】”
两人面庞抽搐了下,娇儿惊疑不定道:“芬芳,流苏,子曰。”
流苏脸sè一脸史sè:“子曰,老大,终身契约”
靠我再度无语,很想甩指骂青天。
也就是说,除了娇儿有芬芳、我和流苏有共同敌人终身契约外,就只剩自己人窝里斗了。
经过分析后,我们发现这让人无语的赛程分配好像对我们还真不错。
大家想啊,要是我们被分别分了三个不重复对手的话,那么就等于每个人要研究三个对手,如此一来,胜率并不能说太高;而一旦这样分配对手的话,就等于我们只需研究芬芳、终身契约两人,尤其是终身契约,那么胜率自然是成倍增加!
最重要的一点是,我们三人的窝里斗可以由我们自己来决定胜负,最大限度保证三人都能进入十六强甚至八强!
三人商议着对策,惊喜不已的我们自然把研究对象集中在两人身上,尤其是终身契约。
现在令人头疼的是àn编三战淘汰赛是以三场战斗积分以及玩家综合评价来确定八强的,这不止牵扯到预判积分的问题,更牵扯到应付广大玩家的问题,要是我们仨àn来不给力、或者做作的太明显,被全体T出16强也说不准
三人头大如豆,还是先看看两个需要重点关注的家伙。
芬芳是骑士,对于我们三人来说都不麻烦,骑士虽然防高血厚,但攻击不高是致命缺点。而且任何种类的骑士都是类光明职业,不难对付。通过资料看,芬芳没有高攻武器,反而加了很多防,这对拥有很强PK意识和战技的娇儿来说无疑天籁,因为她手中有璀璨,如果没有意外,高攻和牛掰附带技能应该足够拿下芬芳了。
该头疼的是终身契约,这家伙是死灵法师,而且是我和流苏的共同敌人,我没有和死灵法师交过手,唯一一次机会光明恶棍这玩意还主动认输了。
我和流苏交换了一下眼sè,小房间内不多时多了一个猥琐的黑袍男。
源自于秋竹竿的谆谆教诲,光明恶棍在娇儿面前还是比较惧的,战战兢兢望着我们,难道yīn谋败lù了?可是怎么只抓我一人?
我没好气道:“不要耍小心眼。”说完我sī聊他道:“秋竹竿是什么人我心中有数,你丫的和他们hún在一起也不会是好东西。流苏的事以后再和你们算账”
死灵法师的战斗方式和召唤师并没有什么不同,控制灵异死亡生物攻击的同时,法师拥有少量的黑暗魔攻技能,游戏前期的死灵法师并不很强势,召唤和控制的战力并不强,只是数量压倒力量劣势。参考着终身契约以往的战斗视频,我和流苏已经大概了解死灵的战斗风格,稍感安心的同时也不无忌惮。