在一场决斗中,想要获胜,那么其中能够获胜的一方必须相较于对方具有一定优势。
速度、力量、技巧乃至运气,这些都是极为重要的,谁在这些方面占到优势,就像在胜利的天平上给自己这边增加砝码,只要优势足够大,那么胜利就会完全向你倾斜。
除了这些常规的战斗要点之外,还要有一个非常重要的,同时还不在常规属性之内的东西——计算。
所谓计算,就是根据现有情报对接下来的战斗进行推演,从而规划出一条最为可行、胜率最高的方案。
在情报齐全的情况下,最为精巧的计算,甚至可以让你在战斗之初就看到了战斗的结局。
然而如果情报不全或者存在虚假情报,那么这些空缺的、不真实的信息就会成为“变数”,而“变数”越大对计算结果的影响也会越大。
一些老练的战士在战斗时,下意识的就会进行“计算”,不过他们更喜欢把这个称为“经验”,甚至在战斗时都没有进行多少思考,完全凭借着一场场战斗积累出来的“直觉”行动。
但主动的计算究竟是和这种被动的计算是完全不同的,前者明显需要消耗更大的精力。
而且如果情报残缺过于严重,在必须于战斗中搜集有关情报的情况下,除了要在头脑中对新情报进行汇总的同时,还要保持对行动计划的实时调整。
尤其这还是一场生死之战,要做到绝不是一件轻松的事情,而这需要此人具有相当水准的智力、与其相匹配的行动力以及强大的心理素质。
这种条件,克丽丝无意中便达成了,甚至她都不觉得做到这种事情有什么值得夸耀的。
克丽丝作为兰叶尔家族最后的继承者,第十二代兰叶尔女巫,究竟并非常人,她对自己天赋异禀这事已经习以为常,甚至不认为这算得上什么。
眼前这个炎狱精灵几乎处处都处于不败之地,所以克丽丝唯一可以拿得出手的就是她的“智慧”。
为了应对火凤这位强敌,克丽丝从头至尾都在不断分析和计算自己下一步的行动,通过火凤每一次攻击计算出火凤的攻击习惯,一边适时闪避,一边计算出能让火凤更多的消耗火焰弹的逃逸轨迹。
能够走到这一步,除了克丽丝自己的努力和谨慎,当然也不乏运气。
现在她就像个只剩一个筹码的赌徒,只要她失败,那她将输光一切,现在显然幸运女神站在她这边。
她预测没有失误,对方果然在攻击一次次被闪避后失去了耐心,露出了破绽。
“雷霆傍身!大剑斩邪!”
“雷切!”
其实克丽丝也没想过自己居然又要依靠这招来求胜。
【雷切】,四阶雷电系攻击法术,具有极高的攻击力但缺陷在于射程极短,几乎只能让施术者用指尖来攻击敌人,是一个剑走偏锋的法术。
尽管她也有其他的攻击手段,但是【雷切】确实是自己掌握的最强的攻击法术。
而对方身上的袍子很可能也是使用魔兽材料制作的,对法术拥有抗性。
所谓抗性可以理解为对法术伤害的抵抗效果,可以减免法术的伤害。
作为世界霸主之一的精灵族是不缺钱的,尤其是炎狱精灵这种精灵大族,而且这个炎狱精灵实力又是如此之强,身上的装备定然不会是凡物,也就是说火凤身上的法袍很可能是一件魔法装备,在具有高法抗的同时,还有一些特殊效果。
但具体会是什么,克丽丝这边没有任何情报,所以为求一击至胜,克丽丝自然就得全力以赴。
毕竟若她错过这个机会,那么之后恐怕就再也不会有了。
为了让【雷切】的伤害最大化,克丽丝往里面注入了自己身体里近乎所有的法力,那汇聚于指尖的“雷霆之剑”都仿佛有了实体一般,跳跃的弧光好似宝剑的锋芒。
不过由于射程太短,她必须得到火凤身前才能进行攻击。
然而法师主动去和敌人近身的行为,就好比野兔摇尾主动去勾引野狼,这无疑是将自己暴露在危险之中。
“呵!雕虫小技。”
【瞬雷】对火凤的控制只是一瞬间而已,克丽丝借此多跑了两步,可也还差三步才到可以攻击火凤的距离。
然而火凤的行动则已经恢复了正常,她一挥手身边那剩下的两颗火焰弹就向着克丽丝打去。
显然【瞬雷】对火凤尽管起效,但表现出的效果却是极其微弱。