“你确定这些怪是我们能够应付得过来的吗”
在一阵阵剧烈的晃动中,玄武小队的队员们在空间站中四处奔走,他们不但需要帮助着维修机器人更换一些脆弱的电子元件,
还需要在自动控制系统离线的情况下手动操作大型防御平台对来袭的舰队发起反击。
“会有游戏策划设计一个不可能完成的任务吗”
在一阵剧烈的抖动过后,位于控制室中的玄武小队长好悬没有把自己今天早上吃的饭给吐出来。
由于他们这支玩家小队在承建边境三恒星基地的时候,作为队长的他深受各种科幻作品的荼毒。
因此这座空间站的核心枢纽,即控制室被安置在了空间站蘑菇妆外形的最顶端,相当于雨伞伞面最中间的那个尖尖的地方。
这也就造成了现在的空间站控制室成为了一个被集火攻击的重灾区。
如果不是哨站级恒星基地的能量护盾足够强悍、拥有较多的冗余,那么他毫不怀疑自己会在第一轮的攻击中饮恨西北、壮烈牺牲。
“都给我打起精神来,这游戏可没有给我们回档重来的机会。”
玄武小队长一边聚精会神的调度着空间站各种防御设施以及分布位置,一边还不忘吐嘈,“鬼知道这游戏是咋设计的,我们不会真的卷入了什么星际文明的战争中去了吧”
要知道他即使是在学校上的军旗推演课都没有现在这么心累。
毕竟,星际时代的宇宙战争并非是局限于某个星球内部的战争,只需要考虑地面上陆军的排兵布阵以及空军和海军的战场支援就可以了,而是涉及到各个方面的、多个维度战争,
互相比较起来,宇宙战争就显得更加残酷、容错度更低,并且对负责指挥战争的指挥官要求也更高。
所以,这位被临时任命为边境三星系最高指挥官的玩家不仅要考虑来自‘前后左右’的威胁,还必须操心抽冷子从自己‘头上’和‘脚下’打来的高能粒子流,以及敌我装备克制等问题。
“发现敌小型舰载机群,他们想要靠数量堆死我们!”
被分配到了观察手,也就是需要时刻关注敌舰队动向的队员在注意到有三艘体积并不大的战舰像蟑螂甩籽一样,从舰体的中部发射了数以千计的小型战机之后,就立刻在通讯中大声示警。
“收到,各战位立刻启动点防御系统,务必拦截全部来袭敌机。”
在那三艘敌舰刚刚开始发射小型战机的瞬间,玄武小队长就在空间站人工智能的提醒下就注意到了他们,并且在提醒自己的队员话音未落的时候,就已经下达了应对策略。
几乎是在同一时间,数枚被加速到05倍光速的高密度弹丸,就击中了正在星系重力井边缘徘徊不前的两艘敌舰,并取得了一艘舰体大破、一艘能量护盾过载的战果。
而一直在恒星基地防御平台最远射程附近徘徊的敌舰队也好像被这样的损失激怒般,在分出了一艘战舰为负伤的战舰提供保护后。
剩下的十二艘战舰组成了一个3x4的方阵,并通过彼此战舰舰艏处的某个未知装置,组成了一道防御力极其强悍的能量护盾壁垒,接着便如同一堵坚不可摧的城墙般缓缓向着空间站移动过来。
不论是克制能量护盾的动能武器,还是可以对金属造成大量伤害的能量武器,这一刻都无法撼动那道由纯粹能量组成的厚重壁垒。
当然,这一招如果用在攻击其它文明空间站的话估计会事半功倍,但是它们这一次的目标是来自统合部的玄武玩家小队……
“系统,我需要铁骑小队的位置,”
作为第四天灾的一员,代号玄武一号的小队长对于现在的这个局面并不感到意外,毕竟哪一款游戏里的boss不会那么一两个大招呢。
而且随着敌舰队组成了现在这样的特殊阵型后,他还敏锐的发现了对方的弱点——
“告诉铁骑小队加快速度,让他们以神风特工队为榜样,绕后攻击的时候不要留情,那支舰队现在的状态是没有多余的能量用来驱动武器系统的。”
伴随着能量护盾回充的特殊音效,由于能量供应不足而在恒星引力下一直晃动着的空间站也在引力锚的作用下重新恢复了稳定。
一些因为过量能量供给的线路也可以得到片刻的喘息,并在维修机器人的工作下逐渐恢复‘健康’。