第3章 系统的觉醒(2 / 2)

做完了这些,游羽伸了个懒腰,干起了穿越者必修课之一,在心里默默呼唤起了系统。

然后,机械的声音响起“最强决斗者系统正在启动”。而游羽的眼前出现了一个蓝色的半透明屏幕,一道进度条正在慢慢移动。

在系统加载的途中,游羽忍不住祈祷起来:“既然来了游戏王世界,求求万物创世龙保佑,我的系统不要是什么老妖的夺舍工具,不要是蒺藜猞猁上的那种废物,不要像起点孤儿院里的那样动不动抹杀宿主,最好像废卢一样好用又直接。第一天签到送光创,第二天签到送源数代码,第三天不用签到了,直接和所有喜欢的妹卡开ipart。”

在以上一段令人无语的祈祷词默念完了之后,系统的进度条也跑完了。

蓝色的界面,左上角是游佐天羽俊美到雌雄难辨,宛如屏幕前读者的面孔。头像下方有着一列信息:

黑暗力量:星(完全的平凡人,不具备感知精灵的能力,除非遇上开启黑暗游戏的对手,不让没有接触黑暗游戏的可能。)

决斗实力:4星(只能算是ocg轻度玩家的你在这个世界是毫无疑问的强者。先进的卡组构筑和理念让你在凡人中可以称为最强的一档。但是既不会神抽又不会印卡,和主角团存在差距。)

特殊物品:无

特殊力量:无

当前使用卡组:黄金国

duelpot:0

看完了这些之后,游羽把目光移向右侧,那里罗列着一些版块:签到,商城,任务,成就,卡组。

其中,签到可以白嫖系统一些东西,商城的购物需要花费duelpot也就是俗称dp的决斗点数。点数可以通过决斗来获取,输赢都有点数,但是赢了肯定会更多,与武藤游戏,海马濑人这些高质量决斗者决斗可以获得更多的点数和一些额外奖励。

至于任务系统有着许多不同的系列任务,大部分是黑色的,显示着不可完成。只有古鲁斯,三幻神和决斗都市这三个系列是亮着的,表示可以完成。完成了有奖励,完不成没有惩罚,九分甚至十分银性化。

至于成就则是多种多样,只要完成了对于自己或者世界剧情有重大影响的事件就会被记录为成就发放奖励。

卡组版块就没什么好说的了,可以查看当前持有的卡片,和卡片是否有精灵存在。游羽的黄金国卡组有着很强的诞生精灵的趋势,只是受到原先世界的限制没有诞生成功。

游羽点开了签到系统,决定先把第一个到签了。用意识按下了面前的按钮,系统随即提示下一次签到在一周之后。游羽算了一下,强是4小时内决出的,之后游戏他们上了飞艇去往恶魔岛,和海马乃亚以及刚三郎决斗。

乃亚篇虽然在电脑世界里,但原作没有特殊说明内外时间的流速不同,不出意外的话在强赛开打之前应该可以签到第二次。

签到的奖励有000dp一次精灵觉醒和单位的黑暗力量提升,现在游羽的描述改变了。

黑暗力量:2星(不能做到自己开启黑暗游戏,但是在他人开启的黑暗游戏中可以简单地反击对手,不至于出现双手插兜被打得还不了手的尴尬。可以看见,听见一些强大的精灵,并借助自己精灵的力量。)

看着这些,游羽有些不解地提问系统:“那是不是我应该在大后期使用这个力量提升比如9星的黑暗力量升到0星的时候,这样提升会不会比较大”

而系统也用机械的声音给出了答案:“并不会,比如暗游戏现在的黑暗力量约有星。在他找回真名后,作为法老王阿图姆黑暗力量有9星。而他驭使光之创造神的时候黑暗力量更是有0星。但是5个你这样的2星黑暗决斗者不够0星法老王一根手指打的。所以你的等级提升只是提升了一个单位的黑暗力量,如果要提升到3星,大约需要5个单位的黑暗力量。”

游羽懂了,这个单位类似一点经验值,并非宝可梦里神奇糖果一样直接提升一级的强力道具。

至于精灵觉醒机会,并非是直接让卡片拥有精灵,而是给那张卡片一个契机,有概率成功,也有概率失败。但是概率并不固定,游羽作为阴间人和黄金国巫妖羁绊深厚,经过系统的测算觉醒成功几乎是板上钉钉的事。

而且觉醒这种卡组核心为精灵,很有可能让和它相关的卡片也逐步觉醒精灵。比如游羽让黄金国巫妖觉醒了,那么黄金乡的黄金征服者,黄金乡的盗墓者都有可能陆陆续续觉醒出精灵。黄金乡的守护者就比较难了,毕竟自闭症不喜欢动物,阴间人不带它玩。

游羽估计黄金乡的守护者如果真的觉醒了,第一件事可能是咬自己一口来报复自己让它吃灰。别误会,此灰非彼灰。因为黄金乡的守护者压根没有吃灰流丽的能力。

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