机械之心,需要以精神感知模块为核心创造。
技能效果是可让技能拥有者在机械造物上留下精神烙印,然后以机械之心为核心,与留下精神烙印的机械造物建立连接的纽带。
所能感受的范围,受限于机械之心技能等级。
等级越高,感受的范围就越广阔。
若是能够将机械之心技能提升至神技层次的话,甚至能拥有比肩虚拟现实技术的效果。
没穿越前的时候,玩家天梯榜排行第六,外号为科技狂人的姜孝,就曾以械武者1024职业,做到过这种不当人的壮举。
所谓械武者1024,指的是姜孝的职业依旧是械武者,但却不是普通械武者与最初型号的械武者。
而是那家伙在械武者这个职业的基础上,不断玩科技与狠活,明明有能力打造出更加完美的职业,却偏不去做。
非得以挑战自己,挖掘诸天这款游戏的上限为目标,玩命的祸祸械武者这种职业,不断的升级,不断的迭代,从而弄出来的模板。
后缀的1024,就是他为械武者这个模板迭代的次数。
在苏牧穿越前不久的时候,那家伙刚刚完成第1024次迭代。
机械之心技能被刷到神技层次,是那货在1012次迭代时候做出来的事情。
当时技能升级完以后,那家伙为了试验其效果,就在一片星系中做了次试验。
当时他一念之间,凭借机械之心技能,便能感知了大半个星系。
其效果之恐怖与震撼,别说是玩家群体了,就算是NPC群体中,当时显露出来的最强势力诸神议会也被震撼的不清。
后来那家伙接受采访的时候曾亲口说过,凭借神技级的机械之心确实在一定程度上,可取代虚拟现实技术。
甚至与拥有虚拟现实技术的机械流玩家在宇宙星河间展开一场星际大战,也没有什么问题。
但苏牧却知道,那家伙在吹牛逼!
这种所谓的取代,完是扯淡。
一来,将机械之心技能刷到神技级的难度,远比获取虚拟现实技术难得多。
二来,就算真做到了这一点,也是没可能做到跟真正的机械流玩家在宇宙星河间展开轰轰烈烈的星际大战的可能的。
因为人真正的机械流玩家之所以能玩星际大战,主要的原因就是人家本来就是以暴兵与以战养战模式起家的。
每一个一人成军的机械流玩家,都是从一穷二白的穷小子,一路打拼过来,一点一点的积攒起一人成军的资本的。
不管是各种机械造物,还是能源储备,都是一点一滴堆砌而来。
毕竟罗马可不是一天就建成的。
再说了,人家玩星际大战的时候,都是在有充足的后勤保证情况下才搞得。
多的不说,光是星际大战展开以后,所需要消耗的能源,都是以恒星作为基础单位。