病房恢复安静,迪安终于能静下心整理自己冒着死亡危险赚来的奖励。
首先是杀死幽灵亚历山大收获的专长——
初级超自然猎人:猎人从猎物身上收割战利品。
你能从你杀死的、或因你而死的超自然生物身上汲取到一丝力量,立刻恢复少部分生命力和体能,并且抽取它们随机一项属性的0-2点。
注意,只能汲取高于你的属性,若目标所有属性均低于你,你将无法从它身上汲取任何力量。
这项属性比伱本身越高,你汲取的力量越高。
……
迪安的眼睛亮了起来。
“这不是现实版的杀怪就能变强。”
有了这项专长。
他只需不断地寻找、考察、计划、然后猎杀强大的超自然生命就能增长实力。
当然风险也巨大,不做好万全准备,狩猎容易变成“自杀”。
此外,他也更倾向于消灭亚历山大这种邪恶的存在。
他看了一眼属性,不知不觉间精神由132→142,他从杀死的老幽灵身上汲取到了整整1点精神,往昔之影再度获得强化!
风乍起。
“影”飞出迪安身体绕着病房盘旋了一圈。
粗略测试了一遍。
它的活动范围由十三米扩展到了十七米,持续时间由六分半增长到了接近八分钟,速度和力量没有太大增长。
“影”成长重点应该不在这方面,而是像亚历山大那般逐渐拥有隔空取物、刺耳尖叫、或者精神冲击种种能力。
……
收回“影”,迪安把精神投向事件栏位。
事件—兄弟完成度百分之百。
提取奖励。
经验值+110,个人等级lv1(180/200),事件为中等难度,你获得特殊奖励,幽灵亚历山大·拉斐尔的一项技能——
平衡冥想法lv0(0/100):
人类灵魂的一部分藏在宇宙深处,化作一颗星体,亘古长存,不随死亡轮回而湮灭。
因此人类喜欢仰望星空。
灵媒们饱受失眠和心理疾病困扰,创造出了这个法门,通过特殊的呼吸、姿态、观想这颗独属于自己的星体,与它意念交汇,来调节身心、排空杂念,释放精神压力,维持冷静的自我。
冥想时将逐渐进入深层次的休眠状态,快速地恢复体能和精力。
注意:这项能力将平衡你的精神和意志属性,每次升级,小幅提升这两项属性中较低的一项,使它们趋近平衡。
……
平衡冥想?
迪安从没见过如此奇怪的能力,
“提升属性不固定,精神意志择其一。”
宇宙中的星体交汇,缩小两者的差距,这段描述也很有意思。
“由此看来,灵媒之所以会失眠、精神异常,并不是单纯因为精神属性过高,而是他们的精神超过了意志太多,使得他们无法完美收束精神,控制自己过于活跃的思维感情,无法抵御外界传递而来的负面信息,因此容易受到刺激、崩溃、分裂。”
迪安心有感悟。
如果说精神就是水,那么意志属性就是装水的容器。
水太多,容器太小。
水就会溢出来,甚至挤碎容器,淹没一切,让人疯狂。
两者同时平衡地发展,才能形成提供持续作战能力的“蓄水池”,乃至充足的“水库”。
“由此联想,不止是灵媒,包括普通人,如果出现了心理疾病,比如精神分裂、发疯着魔…排除器质性变化,那么就是是因为精神超过意志太多。”
反之,如果意志超过精神太夸张,感情和思想则会受到压制,人就会变得麻木、冷漠、失去人性和同理心。
……
迪安看了眼自己:精神142,而意志112,刚好相差3点。
“前段时间一直睡不好,就是因为突然增长的精神,现在,差距再度拉大。”
“别再给我失眠!嗯,以后也不能一味加精神。”
他心头警醒。
“为免变成疯子、冷血机器,我必须尽快地把平衡冥想练上去。”
正好受伤严重,暂时练不了格斗和射击,每天就来上几次平衡冥想。
完美。
……
接下来迪安取出了不眠者的乩板。
光滑如玉。
不止能用来主持通灵仪式召唤幽灵,更能让人类的肉眼看到幽灵。
具备特殊的力量,对灵体有极强杀伤力。
亚历山大刀枪不入连火焰也不能让它迅速消亡,被这块乩板刺入身躯之后,却毫无反抗之力地化作飞灰。
它的强大可见一斑。
迪安脑海中立马涌出一个无耻的套路。
“打听内华达州什么地方存在鬼屋。”
“带上乩板,到鬼屋进行通灵仪式。”
“如果召唤出恶灵,就用这块乩板杀了它。”
“锻炼技能,触发超自然猎人,汲取属性。”
一举多得!
但这只是迪安的一個天真的想法。
找到真正的鬼屋是个麻烦,实施起来风险也太大,要是撞到一个或者几个不逊色于亚历山大的灵媒级幽灵,他不确定自己能否走运地第二次获胜,或者再这么躺一个月?
要开始这个套路,那得等他拥有足够的自保之力以后。