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《设定》——原生级精灵宝可梦的差异(2 / 2)

传说时期之所以被冠以【传说】之名,在于这个时期实力较为强大的精灵宝可梦,多半具备着堪比传说精灵的惊人战力。

当时的人类虽然懵懂愚昧,还处于文明萌芽阶段,却还是透过口耳相传的方式,将他们的所见所闻给传承了下来,为精灵宝可梦世界远古文明之传说奠定基础。

这也导致许多精灵虽非真正的传说精灵,可在特定地区却还是流传着它们的传说,其中最典型的莫过于风速狗的传说。

也正因传说精灵的活跃,在精灵宝可梦世界刚诞生不久,还处于蒙昧状态下的远古先民,才会留下关于传说精灵的种种传说,以及初代精灵、二代精灵、远古形态和近古形态的种种情报。)

在意识到初代原生级精灵无法正常地拥有自己的子嗣的原因以后,阿尔宙斯便另辟蹊径地用自己做为模板,借以创造出二代的原生级精灵。

但是,单纯的复制是不可能成功的!它们在经过无数失败以后才探明了自身的基因锁,然后将这些【后代】的基因锁封闭,这才有了后世所谓的远古种(超凡级至传奇级)精灵。

只不过,这些远古种原生精灵的繁衍依旧十分地困难,所以只能一点一点地适应和退化,才演化出后世的原生级精灵。

一开始,这些原生级精灵都像化石翼龙这样,甫一出生便是完全型态,可随着环境的变迁等因素,原生级精灵的繁衍渐渐地困难了起来,于是不得不再次退化,这才有了所谓的幼生形态与进化形态。

然而,在退化的过程中,也有精灵因各种原因产生了横向进化,进而分裂成另一个物种。

它们虽然因此失去了原有的进化道路,但传承依旧存在,在漫长的岁月下,仍被它们开辟出一条完整的进化路线,甚至还进化到堪比远古型态的程度。

为了与远古型态做区分,这类型态被定名为近古型态,与远古型态属同一层次的存在。

不过,从远古传承下来的原生级精灵和后来横向进化的原生级精灵之间,还是有着一定的差距,这一点差距便体现在它们的种族值上面。

整体而言,前者要比后者来得高一些就是了。

(注精灵宝可梦世界里,被阿尔宙斯所创造出来的,最原始的传说精灵,早已跟随阿尔宙斯的本体返回终界,留在精灵宝可梦世界的传说精灵,不过是继承它们权柄的后裔,否则也不会出现传说精灵的亚种精灵。)

@远古时期

在远古时期的前半叶,精灵宝可梦世界仍可说是远古形态的远古种原生级精灵的天下。

这个时期的近古形态的远古种原生级精灵,虽然实力方面不比前者来得差,数量方面也较传说时期的后半叶来得壮大,可跟当时达到鼎盛的远古形态的远古种原生级精灵相比,还是落了一大截。

这个情况一路维持到陨石天降,阿尔宙斯为抵挡陨石而陷入沉睡之际,整个形势才彻底扭转了过来。

因为阿尔宙斯虽挡下了陨石,可还是波及到了精灵宝可梦世界,导致远古形态的远古种原生级精灵几近灭绝,从而使近古形态的远古种原生级精灵一跃而成精灵宝可梦世界的主流。

可到了远古时期的后半叶,精灵宝可梦世界的形势又变,远古时期的人类因不愿意归还阿尔宙斯借予的创世泥板,而选择与阿尔宙斯进行对抗,创造出所谓的超古代宝可梦。

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