为谁颠狂早期玩的那些游戏,想要做到某方面的垄断,说简单不简单,说困难却又不困难,因为有很多东西都是特定产出,只要能够将产地占据起来,自然就能做到资源垄断,但是这种垄断却又十分容易被打破。
唯一比较有保障的,就只有技术方面的垄断,只可惜这些游戏的设置并不完善,要嘛容易被人在资源方面卡脖子,要嘛容易被人家拿去山寨。
正因为这些游戏的可玩性被这些玩家大势力为了利益而破坏,才让为谁颠狂渐渐地意兴阑珊,越来越不管事。
但是《帝望》不一样!
在资源方面卡脖子?别闹了!当御魂商团是摆设?
想要山寨?等你先把科技树点亮再说吧!
再来,《帝望》里的规则完善到了一个极点,有着无限的可能,要不是还有系统存在的话,为谁颠狂都以为这是一个真实的世界了。(实际上还真的是一个真实的世界,差别只在于被宇宙游戏的规则给数据化了而已。)
这也是为谁颠狂之所以有恃无恐的原因。
想山寨?行啊!如果真的有本事的话,我没意见。
一想到能在这方面坑那些玩家势力高层,为谁颠狂就忍不住得意地笑了笑。
他最喜欢看这些恨不得将他生吞活剥,偏偏又奈何不了自己,还得面带微笑地把钱送到他面前,求他与他们交易的模样。
只不过得意归得意,为谁颠狂做事还是很有节操的,答应了就是答应了,不会做出那种中途变卦的事情,除非对方自己搞事,比如提供的情报有所隐瞒之类的。