挣扎还是要挣扎的,不过这种时候就显示出近战被压制的无力了,那剑士每次想出技能,都被无咎眼疾手快先一步打断,毕竟他来来去去那几个技能,在第一场的时候全世界可都是看清楚了的,剑士想哭的心都有了,以前的一些泡菜网游里再怎么着按个按键技能还是会出来的,到了dft,这简直是严重歧视水平不够的玩家啊!根本是被摁着打啊!他要投诉!打完这场他一定要投诉!
这相当于自欺欺人的无理取闹了,剑士就是想想,然而他好像根本没想多久,在又一击之后系统提示声响,被ko了。
这……多长时间?五分钟?不,三分钟?众人一看显示屏的计时,2分42秒。这要不是剑士穿的铠甲够厚,估计得更快。
剑士泪流满面地下场了,下一个人踌躇不安地上来,之后大体就是历史重演,不论对方是什么元素什么武器,无咎都有办法打断技能,就算由于无咎的不了解而蒙混着出了一两次招,那也是过一过场的节奏,于是很快这队人实现了他们一挑三的预想——被无咎一挑三。修罗那场,基本不算数的。
“哈哈哈哈哈,毫无悬念啊。”比赛结束后,千里毫不避讳朝着无咎说道,在那边五人听来,这是□□
luo裸的炫耀啊!可是他们有什么办法,一挑三到最后无咎的生命损耗不到50%,这是比赤luo裸的炫耀更赤luo裸的现实。
“不要灰心嘛,下次继续努力。”千里朝那几人挥手示意。
“……”
众人都想上去给他一脚,你这个打都没打过的好意思吗!肯定也是像那个奶妈一样的酱油党来蹭高手的光吧!敢情这三人小队就靠这一个战士撑起的啊!
但是转念一想,路遥知马力,这战士个人能力再怎么突出,带着两个菜鸟,他到了团队赛还能一挑五吗?哼哼哼,这样一想,五人欣慰了不少。在网游里逞个人英雄主义,太不是地方了。
第一轮算是轻轻松松就过去了,其实也就是十来分钟的事情,修罗那一场几乎比无咎三场加起来都要久。这轻轻松松是相对无咎和千里而言的,修罗俨然遭受了沉重打击。
等待第二场安排有短暂的间隔,千里趁机安慰修罗,“别太在意啦,反正你本来打架就不行嘛。”
修罗白他一眼,这种“我本来就很差所以我不必为我的糟糕表现感到糟心”的逻辑是怎么回事啊!还有他们明知他pk不行还要硬推他上去是闹哪样?
“第二轮开始了。”无咎说道,往电梯走去。
修罗马上明白了千里那句“来日方长”是什么意思了。
他再次第一个站到了比赛擂台上。
这次的人员安排还是有点小变动的,第二个变成了千里,无咎排最后。
可这对修罗毫无意义,先不说千里,无咎明明可以一挑三,为何非要赶鸭子上架?我只是个奶妈,我不需要能够独当一面啊啊啊啊啊啊啊……修罗在心里无力地控诉着。
修罗终究把这些吐槽都默默忍下了,大腿显然也不是那么好抱的,现在也就是挨打,这要不是抱了这两根大腿,他挨打完之后估摸第一轮都过不了。
上天已待我不薄。修罗心中叹息一声,英勇地去迎接命运了。
几分钟后,英勇地牺牲了。
对手同样喜出望外,这次他们对于无咎这三人组没表现出多大的惊讶,因为系统公告毕竟不是所有人都能看到,总有不少人当时是不在线的,也不是每个人都很在意首杀记录啊副本记录啊什么的,所以有人不认识他们三一点也不奇怪。如此轻而易举地解决修罗,让人免不了觉得这就是一支重在参与的观光队,又一个积分手到擒来。
第二个千里上场,对方是个手持大刀的近战类。安排近战来单人pk,这不是一般地常见。
弓箭手,一般网游必备的职业,但在dft里非常少见,就算一开始有过不少,但很快都纷纷丢下弓箭另觅良缘了。这也不能怪他们,因为弓箭手对精准度的要求实在太高,在没有锁定功能的dft里玩这武器简直是找虐,光看自己不断地miss就是一大风景线了。在dft玩远程,真的不如直接拿个法杖省事。
第一场已经乐坏了的对手,第二场一瞅千里这架势,二话不说欢快地冲了上来。千里一开始站着没动,他们自然理解为像修罗一样不知所措地发愣呢。
要得手!那人冲出几步以刀光开路,大刀一斩,气劲顿生,眼看刷一下就要劈到千里脚下,这开门见山的思路跟无咎差不多——面对菜鸟,没必要讲究太多策略,不然反而浪费精力。不同的是,无咎是在清楚对手实力的情况下如此做的,而千里的这个对手,此刻完全是想当然。